庄园领主吧 关注:10,857贴子:40,353

玩了50小时,建出2100人大城后总结出的建设经验

只看楼主收藏回复

如图。
如此建设能最大保障市场效率,足够辐射整个城区。
在保证足够劳动力的同时也保证了生产供应,且仓储区紧邻市场,有效避免了运力不足的情况。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-05-02 11:30回复
    你的教堂和酒馆在哪?


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-05-02 11:36
    收起回复
      教堂酒馆去哪了


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2024-05-02 11:40
      回复
        教堂酒馆忘了写图例了最中心的方块是教堂酒馆区


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-05-02 11:47
        收起回复
          仓储要建在市场附近,不要建在产地旁。不然后期很容易运力不足导致市场供应短缺。农用地矿场满了就满了,不用管。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-05-02 11:57
          回复
            不要急于升级住宅和增加扩展副业,不然很容易造成劳动力不足没人建工地了。3级刁民b事还一堆,动不动不满足我直接拆了三级房,让他们去城外种菜去,接受贫下中农再教育


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-05-02 12:01
            回复
              你这样建了四个市场。地摊会不会集中到一个市场了。是不是需要手动移动地摊。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-02 12:05
              收起回复
                交易所不是得建在国王大道才有用吗,这样建交易所意义何在呢


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-02 12:06
                收起回复
                  长宽呢,比如二级住宅区的宽度,大约是几栋并排?


                  IP属地:浙江9楼2024-05-02 12:08
                  收起回复
                    3级工坊是什么


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-03 04:10
                    收起回复
                      人数上限999吧


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-05-03 04:37
                      回复
                        现在东西太少了,可以玩下遥远边陲解解馋,都是一个类型的游戏


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-05-03 15:12
                        收起回复
                          很好奇,像是这种规划是一开始就按照这样放建筑,还是在以后重新摆的?


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-05-03 15:34
                          收起回复
                            有个问题请教一下,林木类区域(伐木护林木材),需要单独给工人在附近建房吗?还有就是你的工业区都规划在哪了?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-03 16:11
                            收起回复
                              跟我差不多,我现在也是先搞个十字,然后在十字中间建四个市场


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-05-03 19:52
                              回复