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请教大家一些关于EVA的绘画问题

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1:EVA的场景和物品基本上是3D建模,他们是如何做到3D与2D人物不冲突画面和谐的?
2:包括EVA在内很多日漫在场景和物体上是不画轮廓线和结构线的,但是人物基本上百分百画轮廓线。他们是用什么样的标准来决定物体是否要画轮廓线?


IP属地:福建1楼2024-05-10 05:31回复
    不是做动画的解答不了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-10 11:02
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      第一个问题,三渲二的手法可以去了解一下,就是用3D的建模去还原2D,所以看起来不会冲突


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-10 13:09
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        IP属地:福建4楼2024-05-10 21:08
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