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为什么地狱已满人这么少

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我感觉游戏性明明跟求生差不多,虽然僵尸很蠢
但是游戏性两个游戏差不多


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-13 09:21回复
    这游戏节奏比较慢,而且枪支弹药很少,对于新手来说找把好的近战都比较吃力,观战的时间可能都比玩的多,门槛高的同时也不能像求生那样爽射尸群,还有体力的限制,求生主要是还能快速创房和匹配,加上人机也挺适合单机的玩家,地满受众少也很正常


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-13 19:01
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      1,游戏偏硬核向,没有直接性的任务引导和标识,新手玩不懂,不知道要干什么
      2,每个近战武器都有不同的使用技巧,不能像求生之路那样无脑砍
      3,枪械子弹有限,不能无脑泼水(无限子弹服除外),对弹药和其他物资的管理比较严峻,这也会劝退一些新手
      4,游戏分级很明显,会玩就是会玩,不会玩就是不会玩。会玩的跑图很熟练,知道什么地方是互动点,什么地方找得到任务东西,刷物资。不会玩的,拿着一把水果刀,到处转悠,一会儿就感染/流血至死,活生生的玩成了观战模拟器,游戏体验极差
      5,联机必须加入服务器,这游戏不支持p2p联机,要想开黑一起玩就一定得去别人的服务器,而每个服务器都装有不同的插件,一旦多了,一些人下载就很慢。
      总的来说,游戏是好游戏,但是难上手,且受众不多,自然热度也就那样


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-14 04:07
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        太多打几百一千小时就自我膨胀的大佬了,打个游戏自己死了还要嘲讽人,也不知道要先踩点而不是逼人无脑做任还是刚玩几小时的萌新可爱


        IP属地:中国台湾4楼2024-05-14 11:12
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          复活点的机制就劝退一大批人了 萌新一般都没什么耐心等 观战一会就退房了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-15 15:18
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            还有刚接触的时候手感极其僵硬 加上体力机制的限制 我刚玩的时候在nmo_anxiety连门都出不去 直接被僵尸堵在角落 死了好几次 后面吓的我直接换舍友玩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-15 15:21
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              求生刚接触的时候我能玩5.6个小时,地满刚接触的时候玩一两个小时就不想玩了,主要是一直死还有未知的观战时间,后面也是每天玩一会然后慢慢积累时间才上手,到后来时长越来越多,一直坚持到现在,过了那个门槛才能一点点体会到这个游戏的乐趣吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-15 15:26
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                不算少吧,玩家粘度很高。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-23 14:14
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                  你不看看破防哥挺多的


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-05-25 12:09
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                    没事我就上去玩一会,不常玩


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-26 04:22
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