-
-
67胖子一手火上浇油让国区多卖了几万份甚至十万份,直接把他的分成等级提高了一截。 注意了,说中文的胖子是发行商,所有游戏发行商和制作人都会有个协议,即卖的越多就要分给发行商越多比例的钱。 所以胖子不遗余力的在炒热度,硬拉路人玩家,就为了更高比例的分成。 比如说这游戏如果卖了70~99万份要分给胖子40%的收入,那卖了100万份就要分给胖子60%的收入,所以对于制作人来说自己反而亏了,这也是制作人在正式发售之前突然发帖说这
-
5
-
2
-
5今天游戏有可能更新吗
-
5更新以后,开启最快速模式时一卡一卡的,有没有其他小伙伴也遇到这情况
-
9
-
167
-
4rt,之前说是修复了不能招的bug,但刚刚试了一下,又是像之前那样被ai招完了,后期玩家没法招了
-
18建议者勿扰。
-
31其实很正常,你自己设身处地想一下。 你是个种庄稼的,收成后,领主突然过来说,别的村子更需要你的谷物,全都拿走了给别人吃了。 你乐意吗?肯定不乐意啊,你就算是皇帝也不能说抢就抢啊? 所以跳出上帝视角,两个地方交换货物肯定是需要货币支持的,因为你不能白拿。 _ 不过吧,也怪这个制作人,明明可以拓展一下国库的应用,比如由领主国库出钱采购商品,运送到新建立的城镇中,允许当地村民以无息赊账的形式使用物资。 等地区财
-
7
-
1狩猎场地政策野生动物繁殖翻倍农作物产量减半 对保地后院作物有影响吗?
-
11
-
17(吐槽兼幻想贴) 不是这个富石矿简直b用没有啊,石头需求量那么低,而且还不能无限采,后续产业链也没开发,开局刷图还占一个富矿名额,刷到个富浆果富石矿,地也没法种了,简直吐血,看到这个富石矿就烦,这个设定就不合理。 还有铁的消耗量是很大,但粘土目前只能烧成瓦片,感觉供给也是溢出的,非富矿也完全够用,这个设定让人感觉真是没必要,粘土深层矿洞这个概念也很扯淡,即便是现代粘土深层矿井采矿也极为少见,开采成本极
-
8
-
106
-
161
-
2972版本
-
10
-
7首先男爵招的雇佣兵被打掉是会再次进入佣兵池的,但是正常情况男爵招走的佣兵不会拿出来打架。 外交选项有个war_suprise,扣500影响力与男爵宣战。 当不小心被男爵招走雇佣兵剿匪时,可以花500影响力宣战,先拿自己兵去追击被招募的雇佣兵,追到了立刻宣战。宣战期间要确保自己招募了全部佣兵,否则男爵会继续招雇佣兵。 消灭被招的雇佣兵后,议和(一定要议和,否则男爵下个月会招雇佣兵)。 到下个月发现被招走的雇佣兵重新出现在佣兵池
-
43b作者挺会,前面先是一刀砍死弓手,这回又一刀砍残贸易流,这爆率挺高啊,还有这逼国王后期收税这么高,种田的种不了,打架的打不了,只留困难玩家受苦,怪不得不加人手组团队,不讨论直接自己决定。
-
2有麻布,有染料,就是不做衣服
-
0RT
-
49
-
41
-
4
-
0
-
10ai没法越过堡地的栅栏,用几个超长后院的堡地把村子围起来,弓箭手直接挂机稳守。不过说实话,希望作者还是能赶快推出城墙的,只有庄园有城墙也太难受了
-
81先说说实际感受 1.种田,农田的收益很低,我不懂这么一大块地才收成100多个麦子,这是什么田?一年种的麦子还不够我浪费的人力去磨面粉跟烘焙面包,太鸡肋了,但是经过我的测试,原因是人放少了,满员的情况下,收成接近200多天,土地够大的情况下,起码能收成300~500的麦子,所以要量力来开垦土地,而且要一直占用人力,所以我建议是多开几个土地,让大的提高优先级,先把大的播种,剩下小的种亚麻跟黑麦做啤酒。 2.市场,市场覆盖的问
-
5新版本没开贸易路线,有一个马,出口铁板、铁矿周期很长,两三个月才成交一次,每次还只卖出几个,是新版本的特性还是bug?
-
24诗曰: 老实卖货仅糊口,卡bug进口食无忧。 关于新版贸易系统,有以下几个基本事实: 1.出口用自家马车无效:出口商品自家马车只会把货在贸易站和地图边缘来回拉,从来不卖,100%触发。 2.贸易线马车来访频率降低:每三个月来一次,一年四次,每次最多买50,一年最多出口200。 3.绵羊出口无效。 (但是!) 4.进口反加钱的bug没修!甚至因为贸易科技改动(免关税改成-50%),前面靠进口来钱更快了 (当然实际上运营得当老实出口也还是能致富的
-
7细节做成这个游戏的感觉,肯定会收欢迎。。。
-
20这次更新不算小,看内容改动很多平衡,各方面都有涉及到,感觉不重开都不对劲,想问下有没有必要重开啊?
-
20.7965版本,点了更优交易,粘土的进口价格还是6,没有变成1。 这是bug吗?
-
4经常见到大家说弓箭手伤害太低射不死人,以我目前的所分析出来的,弓箭手主要是给敌人造成总血量的减少,只要总血量降到足够低时才能造成有效杀伤,每轮都能射死几个敌人那种,所以弓箭手目前只是辅助单位,打法还是消耗为主 有些测试问题还没实践比如 盾牌对弓箭手有没有减伤之类的 如果弓箭手足够多能不能一轮射死一队敌人 一队弓箭手射一个敌人的时候是不是按每根箭的伤害 以上就是我对弓箭手所有见解和疑问,各位吧友有时间的可
-
58游戏现在的状况,当务之急是优化主流程的体验问题,起码让买了游戏的人可以在这点可怜的内容下顺畅的玩下去,再就是把既定的开发内容推动下去,新建筑新发展点新政策啥的。 怎么现在就到了需要平衡数值的阶段了?一个付费单机,内容还是ea版中的ea版,又没联机,作者思路是不是出了问题? 之前看他一些介绍,这游戏其实内容基本是缝的,缝的又不够好,主逻辑乱七八糟的,但是在一些细枝末节上他又额外纠结。 如果未来的发展方向,还
-
14主领地粘土无限,瓦片爆仓,想着2领地直接从主领进货,各种办法用尽(两个领地瓦片✓都取消了)2领的商人只去地图外的贸易点空跑,死活不去主领交易😕有什么解决办法吗
-
7
-
0请问大家那个补丁到底需要怎么安装才能有用啊
-
6拆了的建筑,地上有残留的物质,原地不好重新建东西了,怎么把它清理掉,谢谢
-
0最新版如果仓库不禁啤酒,啤酒在酒馆和仓库还是会来回搬运,这个bug很难吗?酒馆也不能设置数量上限,再多的啤酒都搬去酒馆,想卖都没法卖