弹丸轮舞吧
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高速推理动作游戏

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 4
    团灭、大团圆、部分人存活、就少数活着并参加下一轮
    vualt 01:17
  • 6
    就是做一个同人,画风和官方相似,但是配音是中文的,那大家会看吗?会觉得奇怪什么的吗?
    vualt 01:14
  • 86
    又名高田雅史先生一战成名篇(大雾)总之我发BGM,你来打分(6~10) 6:虽然不太合口味,但也不错总之可以接受? 7:挺有意思的?开始入教.jpg. 8:听到后能回想起学裁玩法/刷角色好感时的美好心情氛围感up 9:在听到的一瞬间就能勾起对剧情的回忆氛围感大up 10:再让我听一回吧,我什么都会做的这瘾戒不掉了/你游必品经典 (为什么没有低分?因为你游的BGM真的是恐怖如斯)
  • 0
    大佬们想入坑弹丸 求一个游玩顺序谢谢大佬们#弹丸轮舞##弹丸论破#
  • 7
    注意:本文含有至死量的ooc,请还未接触过雾切草的各位务必留意!!
  • 33
    因为最近有人问我我就想来开这个帖子。 镇楼图是lzoc。 大家有什么想知道和了解的方面可以在楼下评论,因为lz是高一学生党平常比较忙可能不是回复的那么及时。lz会一条一条看并给各位8u总结相应的经验。
  • 1374
    一楼给伟大的人民艺术家北山猛邦同志(确信)
    near99 6-2
  • 10
    你们最喜欢的案件类型是手法复杂还是剧情连贯剧情爆炸的
  • 11
    时至今日重玩1,终于发现了。苗木诚的超高中级的幸运是什么级别的。以前一直以为苗木的幸运是被动积攒,平时倒霉关键时刻幸运。 其实不然,不管是幸运还是不幸,苗木诚真正的才能是一个词:概率。纵观所有苗木不幸与幸运的事件,在他身上发生的全是低概率事件。也就是说苗木诚其实是【超高中级的低概率必中者】。概率越低事件发生的几率甚至可以超过100%。这个就很恐怖了,难怪盾子打不过苗木,这属于高维度的技能了,你分析能力再强
  • 69
    枫妹这种真的能叫小天使吗
    blinp 6-2
  • 25
    日向创真是饿晕了 这是bug吗还是有意的
    凉姬os 6-2
  • 32
    一开始看的是机翻+改动版本 那个风趣些 但改幅度有些大 这版翻译结尾我还挺喜欢 有种一切收尾后日谈的轻松感 和希望绝望轮番上场的宿命感 现在a1汉化出了 刷到实况 一路跟到结尾了 结果最后盾子的话让我有点反胃了 本来前面深海两人擦肩而过的加上音乐的意境 画面转到盾子 突然说些只是糊弄走虚空 根本不看这些内测 又说普通人的天运不如狛枝有趣 受了人家天运恩惠 背后说人坏话 人沉了还嫌弃虚空小时候心理问题导致的无聊 这种又当又立太
  • 164
    我的评价是一坨够使
  • 18
    第三章就日常和搜查看的比A2还晕,信息也太多了,而且第二章开始就开始玩回忆,第三章看起来之前那六个和现在的都有关系,那动机是不是太好写了?PHHD配音立绘这些是挺好的剧情也太想炫技了,虽然同人都是在六章杀人案上想点子出新意,看到预告8-10小时的学裁感觉魔怔了。
  • 18
    都是把一堆人困在一个地方,然后他们一个个被杀死,而且凶手就在他们当中,不过与众不同的是弹丸里的凶手每次都不同 狼人杀和恶狼游戏这些也是借鉴了无人生还
  • 12
    一个非常非常简陋的同人,不喜勿喷qwq
  • 40
    作为一个6年弹丸老粉,今天也是终于玩上v3了, 这也是我最后一部未接触的官方作品。 从前因为v3风评一直把它视为外典,没有什么接触欲望,但是前段时间樱桃小丸子的声优,也就是v3校长声优辞世,我万分感慨之下购入了v3。 尽管校长声音比起前任差点味道,即使小高把这部写得再史,尽管这代与前作剧情毫无瓜葛……天啊这部槽点太多了。 再怎么样,这部作品也融入了制作组不少心血,所以最后咬了咬牙,入了steam。 这两天一口气玩到了第四
    Makiba106 6-2
  • 360
    周目重开,但是苗木同学保有通关周目(也就是主线)的记忆让我试试写出一个回避各种BE的世界线罢 另外感恩下图画师,创造了很多生草但很温馨的同人图
  • 1
    弹丸论破S里抽出来的WR在哪啊,培养也看不到啊
  • 55
    看了下欧美的同人,发现欧美那边都是入乡随俗把主要角色都换成欧美的名字,但是国产同人的角色依然还是日本名,基本不会出现国人的名字 倒不是说我是小粉红什么的,毕竟歪果仁的名字确实是要比国人的难记很多,我都看完了第一章,还是只能记住凶手死者还有主角和智力担当的名字,更不要某些同人的人名比弹丸本篇还要绕口了
  • 0
  • 7
    刚刚补完V3,算是全部看完了,可能所有角色特点都记住了,所以我弄一个(记住是个人)女性角色喜爱程度排行(非纯颜值,主要看人设好不好与干的一些好事与坏事)(如果你喜欢的角色在我这比较低也别喷哈)分为四个等级:ABCD (同等级排名不分前后) A级:雾切响子,朝日奈葵,索尼娅,七海千秋,赤松枫,春川魔姬,苗木困, ……不二咲千寻 B级:腐川冬子,大神樱,小泉真昼,澪田唯吹,边谷山佩子,茶柱转子,东条斩美,空木言子,雪
  • 7
    本人女。卡女。160cm90斤,想找个朋友一起出最原/王马。也可以一起拼漫展酒店。 已成年、情绪稳定,希望你也是。 可以玩我的Switch。还想去狗咖之类的地方,可以约一下。 常驻地是湖南,有养猫养蛇,处成亲友的话欢迎来我家玩。
  • 4
    想玩有没有说说的?
  • 8
    吧友,我想要狛枝t恤上红色图案的图片
    kkito 6-2
  • 19
    看完1去玩了游戏,感觉很多细节动漫都没有,还是游戏的体验感强,如果可以玩游戏不看动漫的话就不看动漫了
  • 31
    看了动画有点疑惑,动画里明显看出来七海是真正的人类,但是不是说七海是千寻创造的ai吗,就算是以真正的七海为蓝本还是觉得有点割裂
  • 757
    本帖用作弹丸论破各同人作品的简略介绍,宗旨在于帮助大家补全小高欠下的50部 会从画风,剧情,人设,创新等方面综合评估,并尽量做到无剧透(除非新角色出场)
    Leak 6-2
  • 3
    有谁知道这张图是哪位作者画的吗?求!!!
  • 30
    使用须知 1、本汉化补丁仅作为爱好者内部交流使用,游戏版权归原作者LINUJ以及本家公司Spike Chunsoft所有。 2、汉化部分版权归汉化组所有,请尊重劳动成果,不得对补丁进行修改后重新发布。 3、请勿用于商业或盈利用途。 4、本补丁最终解释权归汉化组所有。 5、本补丁内容可以随意转载、直播或录像,但请标注来源(即本发布页面)。 打开方式 双击文件夹中Play.exe (黑白熊图标的RPG_RT.exe仍有bug未修复,暂时无法使用) 操作指南 ↑,↓,→,←
  • 56
    长话短说节约大家流量,我同学不安好心地向我推荐弹丸论破这款游戏,玩弹丸1的时候还比较意见统一,但是玩到2的时候就出现分歧了。本人主张求同存异,认为喜欢哪个角色是玩家的自由。每个人喜欢的类型不同,我在前期剧情中最有好感的是人气平平的西园寺,其次是罪木和澪田,对狛枝有较好的关注度(本人并不讨厌七海本人,只是好感没有那么深,再加上他本人一直和我解释七海有多好,人气有多高,说实话被吓到了)。 在玩完第三章时极
  • 79
    剧透,2楼说事镇楼来自p站侵删
  • 46
    不仔细看好像所有人都穿了个纸尿裤似的
  • 0
    之前玩的2代学习版,现在steam买了一份,但是steam语言只有英文的时候才会有我学习版的存档,有没有老哥支个招,打汉化补丁也没用
  • 94
    当学生挺忙的,没什么时间看番,这个动漫剧情又比较复杂,我还是边看边记录一下比较好。
    伊西斯 6-1
  • 82
    欸我真的不懂,为什么一堆同人视频要去做一些一点没有帮助的无用功啊,我打一些我认为制作同人该有的观点 (1)故事才是王道,人设都是浮云 我不懂为什么一大堆同人都是先搞人设而不去先帮故事写好 先说一句,不管你多爱你笔下那些所谓“有血有肉”的角色还是要像个妈妈一样帮自己孩子穿好看的衣服给加那些八成都是没屁用的人设,说到底,故事才是整个叙事的根基。别跟我说什么角色深度多重要,要是连故事这种根基都没搞好,这些角
    bmo_ 6-1
  • 6
    问问8u,刚玩没多久,现在在玩2第二章,回去一章刷十神好感度,之前玩一章的时候正常能交互邀请,现在次次都是没空然后拒绝,是怎么了
  • 34
    图全是来自ao3的一本同人文 剧情是救下菜摘的创哥,得到九头龙组的教导,一步步成为黑帮大佬的故事。
  • 14
    可能要剧透 。 。 。 。 1.极少数角色塑造不错,赤松枫和除第五章的最原,茶柱女仆和美兔也还不错,王马比较特别暂且不谈,剩下的要不然是没塑造要不然是狗食(说的就是你真宫寺),第五章大嫂也不知道在干什么 2.角色成长比较显著,存活组都是成长了的(第五章大嫂我服了你了),比起二代一个直觉女孩一个发明家划水男好了太多 3.角色长得都很好看 4.真宫寺死得大快人心!!!好似,看到他死了我爽的要命,就没这么希望一个角色死过 5.
  • 30
    如题,一代剧情里十神的表现和贡献其实都不如不二咲。(alter ego的贡献可以直接算到不二咲身上。)(当主角的翅膀不一定要活到最后,日向的翅膀七海和狛枝,最原的翅膀赤松和王马都没有活到第六章。) (当然也有可能是因为我是不二咲粉,看待不二咲有粉丝滤镜,但我真觉得十神白夜的翅膀称号名不副实。)
  • 61
    在去年我在吧里发了弹丸的三国杀国战diy,现在把那些设计的身份局版本制图发上来。 先打些补丁,国战设计由于制图器国战负优化(除了珠联璧合字体优化之外所有的东西都变丑了)不会进一步修改了,用了一个新的制卡器可以调整字间距和拼字,缺点是没法修改势力还有一些奇奇怪怪的bug。 势力没法修改会导致相当不自然,但我在做国战时姑且也算做过势力划分,尽量不那么出戏(当然出戏是肯定的)。还有这个设计和国战一样使用三国杀的牌
    zcy134 6-1
  • 429
    弹丸系列和雾雨谜宫都有,我就不分开了 p.s.只收集了感兴趣的 比如 Q:弹丸系列最喜欢的角色是? A:黑白熊!(和全员)
  • 11
    剧透慎入 。 。 。 。 。 够使东西写的什么烂玩意,完全不知所云的垃圾,看一次气一次,一代二代四章都是极品,到你这就是大份,我知道你还有隐含的没推理出来的内容(时间间隔以及权太真实动机),但是还是大份,就像是非得写死一个壮汉和发明家一样

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