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0罗马2刚开一个势力游戏,然后退出来再继续战役的话就卡退了
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0为什么罗马大秦西征mod的无法存档啊?刚存完档再进就直接闪退了
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1今天想着翻来看看结果一看被删了
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119【罗马】其实搞不明白罗马为什么能被称为亲儿子,感觉很长一段时期兵种并不算强 剑盾不用说了,确实很强,但其它方面没有枪阵或矛兵抗线,骑兵远程也很烂,禁卫骑等都是大后期了游戏都快通了,难道全靠辅助兵种吗?但辅助兵的话又不方便建极限军事省
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15工坊有没有罗马2的人物寿命mod,人老的太快了
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32萨巴不是有个拆不掉的大坝么,从来没见到过满级的就想自己进去造一个,然后看剧还特意搞了海对面的埃塞金矿。结果经济也没起来多少,然后秩序也各种压不住(可能什么时候好死不死俘虏了几百个奴隶),终于有点钱可以出二线满编了科技也不够兵营也不够,出了只有八个弓箭手的全剑盾。出了两队。再看天下大势,本来是被塞琉古和他的小弟们战略包围。然后还没怎么打出去,他们都没了,变成了埃及和科尔基斯的包围,而且埃及和科尔基斯
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24我还是选普通难度,居然还输了。要是传奇难度那还了得。罗马军队在厉害也挡不住一波又一波的冲锋啊!我看了下结算,罗马两千人对抗高卢一万人。不管怎么努力都是输,这关到底怎么过啊!,那时候的凯撒是真的厉害,这样都能赢
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0他们的装备怎么看,萨巴那个刀太帅了
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141作为一个玩了14年全面战争,5年《罗马2》的老玩家,在《罗马2》最终DLC(但愿如此)即将发布时,作为一些人眼中的“预测大神”,在这里想谈谈《罗马2》的DLC历史,许多问题,比如《阿提拉》为何被放弃,《罗马2》为何时隔3年多又突然复活的答案都在其中。 在五年前,不论是CA还是全战玩家都不会想得到在2018年仍然会看到《罗马2》的DLC,CA最早的规划中,故事到了贝利撒留就该结束了,接下来就是《战锤》的时代,然而事情并不如CA希望的那样
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17请问各位大佬有没有快速回复外交信誉,或者降低外交惩罚之类的mod呢,知道的话可否给个创意工坊的名字呢?
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1玩埃及一百年不到后族几十个人,结婚声誉要求66,生孩子概率低的可怜根本生不了钱全拿去刷声誉了
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25原先我买罗马2放SSD盘因为加载MOD的缘故,手动战役回大地图加载极慢,上个厕所大号回来后还没加载完毕,起初以为是配置的原因但是想来阿提拉,战锤系列都能全特效并且加载很快,故以为是优化的原因,一度因为这个事情弃坑不玩,后来发现了原因并修复,原因如下: 因为买的正版的原因,在创意工坊下载的模组(MOD)自动下载至steam/steamapp/workshop/content/214950文件夹,游戏主目录DATA文件夹同时也是放置MOD的,就导致了读取加载游戏时首先默认读
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0请哪位大佬分享一个最新的蒹葭汉化程序
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40被内战折磨了 想学下内政 有大佬知道不
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14DEI的强度太高了啊,皮洛士和迦太基和海盗各种转进,奇袭 打的我是晕头转向(吴京晕倒.jpg)
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8目前玩过罗马、斯巴达、马其顿、阿维尔尼
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10比如罗1战车就是轮椅兵,遇事不决自动破之
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41请问最强步兵是哪个国家的,萌新求问
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48罗2感觉机制好复杂,玩了几小时还是晕的,不知道建筑该怎么搭配。还有这投石兵弹药打光就砸了几十个感觉好弱啊,搜攻略基本都是帝皇版的,兵牌都长的不一样,这两个版本有什么区别吗?
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0我下了个帝皇版大汉西征,然后想再装几个其他的MOD,结果一个也用不了,冲突。于是就想着把大汉那几个MOD删了,结果连游戏都进不去,只能恢复原状。求教该怎么破局
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186玩完三国回头玩罗马2,20来小时的感受 不适应点: 1、内政理解起来复杂 三国内政每个位置有什么加成标明得很清楚,罗马2雇佣政治家、贵族的具体作用不详。雇佣与否貌似没啥影响 2、战斗时没有自动保存选项,手动C+S麻烦 3、战斗投降后没有重新战斗选项,坑爹 4、将领死太快,没几个回合就自然死亡,之前战斗的升级白搭 5、将领存在感太低,影响力太小,将领卫队感觉也没啥特别 6、战斗时操作繁琐,奔跑选项再点一下敌军又自动取消,玩骑兵
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2罗马人在西西里影响力扩大的事件也没出,是不是bug了啊,这会有什么影响么
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1求!打下一座城就可以附庸而不是灭到一座城的mod,还有把打下的城送给附庸的,最好兼容dei。
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0RT
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0如题,大几个月没玩了突然发现预组的兵牌空了,想着也许是哪个mod更新了或者缺了打算重新下。 mod内有加入了比较特殊的罗马兵种,门板盾方阵枪和门板盾弩手,以及近卫角斗士
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13大汉西征不兼容2.4的原因大概率就是内置的红绿蓝紫罗马元老院mod和官方2.4冲突了,理论上只要屏蔽掉,就应该可以换皮,能找个全开的mod就省去很多事,不用一个一个再解锁设置派系属性了,
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13马萨格泰好强啊。经济军事技能点都超强。 40回合左右就能出游戏里最顶级的弓骑,才150维护费,爆两队横扫所有派系啊,又能远程又能抗,肉搏还能砍翻绝大多数近战骑兵。 操作也不累,不要分散打,那样根本操作不过来,20队全编一组,拉最短一字阵前进,交火后往左斜切后退,拉着敌人阵型一角转大圈,有点类似于海战的一字长蛇阵,形成一个T字,造成局部兵力优势集火逐个消灭,骑兵来追也没用,一轮射一队基本就没了,后拉几下敌人骑兵
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9以前还能看在线百科,现在链接上不去了,请问坟冢原是哪种建筑的最高级?