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7感觉也已经过了很久了 欢迎各大“组织”过来这里挂个旗子 至少留下点很近 旗子下面也欢迎留下自己的留言和组织介绍
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7ruaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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11【观前提示】 本次文坑采用碎片化的方式来写作,如果不喜欢……食我一发子母弹! 好了不说废话了,开写
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10首先向各位表达歉意,由于之前考虑不周,规则设计出现了漏洞,导致可能的体验不佳问题 本次比赛重新发帖,请各位在此帖下方提交成绩 ============================ 女士们,先生们,大家好!
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15女士们,先生们,大家好! 为了活跃你吧的气氛,本草决定启动一个新的PVP活动 没错就是竞速哒!现在是S1赛季 内容介绍: 由选手自行制作载具,用最快的速度经过检查点,然后冲向终点吧! 本次比赛地图:太阳系沙盒 本次比赛路线:月球(发射)-水星(登陆)-简星(降落) 本次禁用零件:rcs胶囊 比赛规则 1,按照计时器计时大小排名,越小名次越高,相同时间的吨位小的优先,依次评出冠亚季军,并由他们分别确定下次比赛的禁用零件、发射点和第
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6DR 0.8.0.0 将支持 mod 加载
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83巨舰,是甲舰中的一个类别。不同于一般甲舰,巨舰,顾名思义,他们拥有极高的重量与极其庞大的身躯。他们拥有极高的防御力的同时,也丧失了几乎所有机动性。 巨舰属于纯原版的内容,因此他的攻击方式与其他甲舰相同,巨舰使用炮弹攻击。 炮弹是纯原版游戏中的主要攻击手段,他们不同于准原版游戏中可制造的可制导导弹,炮弹完全依靠自身配平制导,且对发射平台的稳定性有很高要求。巨舰的钢架大面积拼接在一起,在机动时,这些大面
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40炮弹主要装配于纯原版甲舰,是纯原版甲舰唯一的远程攻击方式。纯原版:即在原版无mod的游戏中也可制作的物体。 由于炮弹使用分离器挂载于舰体侧面,而分离器动作时将产生一个力,因此要求炮弹有很高的自我稳定性来抵消这个力并准确命中目标。我们可以通过在炮弹上的不同位置摆放所需的零件来达到如此效果,即配平。 个人观点:在精准的基础上,炮弹的速度越块,加速度越高,威力越大,重量越低,rcs喷口越多,横截面越窄,炮弹长度越
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48星舰·甲舰基础知识 缓更 甲舰——装甲星舰,为星舰中的一个类别,是一种具有高强度装甲和具有一定机动能力的星舰。纯原版甲舰以发射无制导的炮弹作为主要攻击手段,炮弹的精准度在这时显得尤为重要。拥有精准、快速、适配,大威力的炮弹,在比赛中,是加分项;在实战中,可以更轻易的瘫痪/击毁对手。 装甲 装甲,是甲舰重要的防御手段与组成部分,个人认为,甲舰的装甲分为六种:主动甲、反应甲、主装甲,主装甲兼缓冲、结构强化甲
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6大家好! 这里是shenjack 经过四年多的开发 DR依然没有写完捏(
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13860101618看到各位大佬也发,那我顺手来水一个吧277627度娘别吞楼啊啊啊啊啊啊30大家好,这里是shenjack886517769174262409424《沦陷》13115霍曼转移的计算公式介绍多如牛毛,但我们在sr中玩耍时不一定随身带尺笔纸去量去算,更多时候需要靠经验去估计,感觉时机到了就点火加速,这很容易造由于估计错误造成调轨道时浪费大量燃料。本文提供了一种估计窗口期计算角度的方法,精确度在10°以内,而计算量却非常小甚至可以直接口算。25794548