· 本周新机其实没什么好说的,就那样,强度相当凑合,两台都是属于有一些优点但同时也有明显缺陷的机体,强度都挺一般
· 这次还是用心测了下夜莺,夜莺R后霸体,到底炮改成三发手电筒,强了一点,但并没有改善这台机体的地位,其实还那德行,武器还是太单调了
· AU新如果上S榜我大概会给它T2,攻速光环这个实在是过分,要知道攻击速度不止是按比例增加伤害那么简单,还会增加命中,格斗性能,打不中的变能打中,砍不过的变的能砍过,对整体输出效率有巨大的提升。
其他有限制解除的机体基本都做了一些限制,典型的Z3号机,不出限制解除R后延迟巨大,出了之后才能有比普通机体稍强的射击能力,而把这个效果做成光环,给很多没有考虑过限制解除的机体加了攻速,会造就很多怪胎,典型的,一些机体,A级的GN弓手,死神,S的完美强袭,吃了攻速光环之后,突突突直接变成死亡一指,你在它面前稍有停滞,让他的死亡一指连上你,会在0.几秒内吃到近乎一个必杀的伤害,惊险又刺激。
而本来就有限制解除的机体+攻速光环是什么效果,老实说我也没试过,你们可以自己试试,小新+大新,小新+AR铁奥(可惜S铁奥没出) 之类的,然后做个视频留念吧,因为我估计活不过下次更新了。
· 上次有很多人质疑我,为什么F91会被划入T3,这里我就详细解释下为什么F91会划入T3
是因为在调整使用难度榜的时候拉错了,本意是把F91从难度榜上拉一下,结果拉到了强度榜,然后忘改回来,不好意思啊
· 虽然全战系列套路都差不多,但是CA在三国上下的功夫却远超我之前的预期,不像幕府那样套皮乱打,还蛮好玩的,推荐。
· 这次还是用心测了下夜莺,夜莺R后霸体,到底炮改成三发手电筒,强了一点,但并没有改善这台机体的地位,其实还那德行,武器还是太单调了
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其他有限制解除的机体基本都做了一些限制,典型的Z3号机,不出限制解除R后延迟巨大,出了之后才能有比普通机体稍强的射击能力,而把这个效果做成光环,给很多没有考虑过限制解除的机体加了攻速,会造就很多怪胎,典型的,一些机体,A级的GN弓手,死神,S的完美强袭,吃了攻速光环之后,突突突直接变成死亡一指,你在它面前稍有停滞,让他的死亡一指连上你,会在0.几秒内吃到近乎一个必杀的伤害,惊险又刺激。
而本来就有限制解除的机体+攻速光环是什么效果,老实说我也没试过,你们可以自己试试,小新+大新,小新+AR铁奥(可惜S铁奥没出) 之类的,然后做个视频留念吧,因为我估计活不过下次更新了。
· 上次有很多人质疑我,为什么F91会被划入T3,这里我就详细解释下为什么F91会划入T3
是因为在调整使用难度榜的时候拉错了,本意是把F91从难度榜上拉一下,结果拉到了强度榜,然后忘改回来,不好意思啊
· 虽然全战系列套路都差不多,但是CA在三国上下的功夫却远超我之前的预期,不像幕府那样套皮乱打,还蛮好玩的,推荐。