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【考古向】回顾《大众软件》那些年的仙剑相关文章

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本人是接近30岁的90后仙迷,相信差不多同时代的玩家的记忆中一定都有《大众软件》杂志的影子。作为曾经国内最权威、发行量最大的电脑科普类以及PC游戏资讯向刊物,大软在那个纸媒如火如荼的年代也留下了许多与仙剑相关的文章,包括但不限于跟踪报道、攻略、技巧、游戏批评等。大软留下的仙剑相关文章不仅内容涵盖丰富,且由于其杂志的标杆地位,编辑部得以采访到许多仙剑一线的开发人员,留下了诸多宝贵的一手资料,对于探究当年staff的制作心得、开发过程的艰辛以及理念的进步等有着重要的意义。本人以时间为线索,以大软电子版杂志为基础,梳理一下自1995年以来大软上关于仙剑的各种文章,由于时间所限,一些秘籍类,以及小说类文章不包含在内。谨以此贴怀念属于我的青春岁月,以及那个纸媒百花齐放的年代,并感谢大软历代编辑们的辛勤劳动


IP属地:江苏1楼2020-08-03 21:09回复
    1995年
    1995年是个特殊的年份,仙剑和大软在这一年同时诞生。1995年10月,大软刊载了市面上第一篇仙剑的攻略。以今天的眼光看来,这篇攻略是不及格的,极为简略,很多地方完全起不到指导玩家推进游戏的效果。但这毕竟是个开始,也为此后近20年仙剑与大软的渊源奠定了基石
    1995年相关文章:
    1995年10月《仙剑奇侠传攻略》


    IP属地:江苏2楼2020-08-03 21:13
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      1997年
      这一年智冠电子发售了一部同样十分有影响力的作品——《金庸群侠传》,大众软件在该年的3月刊载了一篇《金庸群侠传VS仙剑奇侠传》的文章,将这两部在当时都深受玩家喜爱的武侠RPG进行了一番比较
      1997年相关文章:
      1997年3月《金庸群侠传VS仙剑奇侠传》


      IP属地:江苏3楼2020-08-03 21:17
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        2001年:
        时间来到2001年,这一年大宇推出了《新仙剑奇侠传》及《仙剑客栈》两部仙剑相关作品,大众软件在此时也走过了初创的稚嫩阶段,开始进入高速成长的时期。因此这一年仙剑相关的文章开始变多,共有4篇,对于两部仙剑作品均有涉及,其中包含了玩家的美好回忆,也有对新仙剑的较为尖锐的批评。
        2001年相关文章:
        2001年2月《仙剑追忆》

        2001年7月《六年一梦试仙剑》

        2001年9月《游戏畅谈-新仙剑奇侠传》

        2001年11月《仙剑客栈攻略》


        IP属地:江苏4楼2020-08-03 21:24
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          2002年:
          由于仙剑二即将于2003年发售,因此这一年便成为了暴风雨前的宁静。对于这部继承仙剑名头的续作,玩家的期待不言而喻,大软也开始了对于仙剑的开发人员进行采访,分不同主题为玩家带来新作的跟踪报道,这一惯例后来一直延续了下去。本年的所有文章均与尚未面世的仙剑二有关,基本是前瞻资讯与玩家的期望两大类。
          2002年相关文章:
          2002年1月《前线地带-仙剑奇侠传二》

          2002年10月《一千个哈姆雷特——我心中的仙剑奇侠传二》

          2002年11月《仙剑奇侠传二后续报道》

          2002年11月《专题讨论-对于仙剑二的最后期待》

          2002年12月《仙剑二画展&战斗系统揭秘》


          IP属地:江苏5楼2020-08-03 21:40
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            2003年(仙剑二部分):
            2003年对于仙剑来说是丰收的一年,由于两个团队同步开发的关系,仙剑2、3两代正传居然在相隔仅半年的时间先后发售,堪称游戏史上的一件奇事。因此这一年毫无疑问是个仙剑年,大软对仙剑的相关报道亦是井喷式的增加。众所周知,仙剑二作为万众期待的续作,由于其开发过程中的一些波折,导致其实际开发时间较短,剧情流程的长度和游戏内容的丰富度完全无法满足玩家7年来的期望。因此该作虽也有很多可取之处,但在仙剑系列中始终难逃“失败作”这个标签。先来回顾一下关于仙剑二的文章,其中便涉及到当年玩家对于仙剑二的诸多质疑,以及staff对于这些批评的回应。
            2003年1月下《仙剑奇侠传二热力追踪之音乐大赏》

            2003年2月上《仙剑奇侠传二完整测试报告》

            2003年2月下《专题企划-永远的仙剑奇侠传》

            2003年2月下《中国游戏人物-姚壮宪》(当年青涩的姚仙)

            2003年2月下《仙剑奇侠传二攻略》

            2003年3月下《将梦打破而后生——仙剑奇侠传二评价》


            IP属地:江苏6楼2020-08-03 22:07
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              2003年(仙剑三部分):
              在仙剑二面世的半年之后,仙剑三于2003年暑期档面世。由于仙剑二的口碑不佳,仙剑三面临着巨大的压力,如果再次让玩家失望,仙剑这块金字招牌恐怕也就要终结于此了。作为大陆团队开发的第一部仙剑正传,也是仙剑第一次3D化,新的开发团队能否胜任这一工作,也是业界聚焦的重点问题。从2003年3月开始,大软与上海软星团队共同为玩家逐步揭开新作的面纱,并着重介绍了仙剑三这部革新之作从哪些方面进行了大刀阔斧的改动,为这个经典系列带来新的生命力。与王世颖等主力开发成员的对话,也让玩家从一线人员的口中了解到这部新作从立项到最终面世经历的波折,以及一段与新团队共同成长的宝贵经历。
              2003年3月下《仙剑三系列报道-谣言破碎之章》

              2003年4月上《仙剑三系列报道-轮回缘起之章》

              2003年4月上《游戏是我一生的梦想——仙剑三主策划王世颖访谈》

              2003年4月下《仙剑三系列报道-魔鬼词典之章》

              2003年5月上《仙剑三系列报道-幕后黑手之章》

              2003年5月下《仙剑三系列报道-诗词歌赋之章》

              2003年6月下《仙剑三系列报道-美轮美奂之章》

              2003年7月上《仙剑三系列报道-妙笔生花之章》

              2003年7月上《仙剑三系列报道-战斗系统大揭秘》

              2003年8月上《仙剑三独家完整体验报告》


              IP属地:江苏7楼2020-08-03 23:37
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                (接上楼)
                2003年8月下《仙剑奇侠传三攻略(上)》

                2003年9月上《仙剑奇侠传三攻略(下)》

                2003年10月上《八问<仙剑奇侠传三>》


                IP属地:江苏8楼2020-08-03 23:39
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-08-04 02:18
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                    好怀念的感觉啊?这些书以前是我表哥收集上小学也看过


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-08-04 07:46
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                      🙄


                      星座王
                      点亮12星座印记,去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:海南来自Android客户端11楼2020-08-04 07:50
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                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-08-04 07:53
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                          王阿姨亲自写稿


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-08-04 08:18
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                            @KAOSZII


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-08-04 08:20
                            收起回复
                              老姚那个时候实属风光


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-08-04 08:32
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