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新人的《寒蝉》观后感

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一楼占位防系统乱删


IP属地:四川1楼2021-09-24 19:23回复
    首先介绍一下本人入坑的契机:很久以前就听说过《寒蝉》的大名,但是一直没有特别的动力入坑。前段时间看完《妖精的旋律》漫画和动画后,因为哭得稀里哗啦,心理压抑得不行,想着找点其他的题材缓冲一下。这时候突发奇想想到的,就是《寒蝉鸣泣之时》了,不过那时候预想的是这顶多是一部带血腥要素的悬疑推理作品。紧接着参考了一下百科后发现,《寒蝉》的原作是同人视觉小说游戏,此后有各种动画、漫画、真人电影的改编,但其中影响力最大、评价最高的还是06-07年播出的两季动画。这个时候根据我多年观看ACG作品的经验,游戏改编的动画普遍存在因为篇幅限制而砍掉大量游戏原作剧情,甚至编剧脑子一抽自信原创,实则一败涂地的情况,因此我最初决定以游戏原作作为入坑选项。抱着这样的想法我接着调查了一下游戏系统,定睛一看,“没有语音”,顿时就不想玩了。(作为一个玩过不少galgame的老人,我深知优秀的声优演绎在剧情推动方面的重要作用,以及在合格音乐衬托下强大的艺术感染力。除非有其他极其吸引人的要素,一般来说我都不会玩没有语音的视觉小说游戏。相比之下,年代久远的游戏分辨率低下、系统操作反人类等问题我都是可以接受的)。接着再一看封面图以及立绘,不能说是难看,至少也要说是魔性的主角形象们更是让我打起了退堂鼓。到了这个时候,我再回头看动画前两季,发现它们也不再是那种不可以接受的改编作品:两季动画总长达到了50集,就篇幅而言足够讲述一个完整的宏大故事了;音乐制作人是川井宪次:川井大神的名字对我来说毫不陌生,无论是他在攻壳机动队、Fate/Stay Night、吸血姬美夕、机动警察等动画中的音乐,还是在真人电影叶问、墨攻、七剑,甚至是NHK纪录片中的曲子都十分惊艳。无论是轻松活泼的还是悠扬深远,亦或者是诡异空灵、大气磅礴的曲风,都非常对我胃口。在《寒蝉》中他将有何变现,我便十分期待;最后大致浏览过几个影视评分网站后,我看到了观众对《寒蝉》前两季动画普遍正面的评价,因此决定就以动画为《寒蝉》系列的入坑选择。


    IP属地:四川2楼2021-09-24 19:23
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      点开动画第一集,诡异而悠扬的OP旋律配以光怪陆离的画面构成便引人入胜。开头男主暴力虐杀的冲击画面即点明了作品的核心,紧接着的较长篇幅的日常轻松校园生活加以对比,造成一种让人难以忘怀的强烈反差。此后悬疑要素一步步引入,谜团越来越多,剧情越来越引人深思,各个主角的行为愈发疯狂,最后走向各自的覆灭。《寒蝉》利用“不可靠的叙事者”的叙事方式,将各个篇章主人公单方面的所见所闻展现给观众,并不展示全景,从而让观众理解剧情和感情发展的逻辑(虽然这逻辑从道德法律上来说不一定就是正确的),有效地推动了剧情而不显得狗血突兀,同时悄无声息地调动起观众的情绪,艺术感染力上佳。
      在看到鬼隐篇的中途时,我以为《寒蝉》是一部典型的悬疑推理作品;看到鬼隐篇结束后新章节开始时,我发现事情并不简单,可能《寒蝉》其实是一部带有宗教奇幻要素的恐怖作品,从绵流篇到祟杀篇、暇溃篇、目明篇、厄醒篇,事件发展多种多样,谜题不减反增;第二季开头一集多年重逢的情节,一度让我以为《寒蝉》,最后却发现时间线仍然逃不过回归那诡异6月的节奏;而当看到罪灭篇和皆杀篇时,我似乎又找到了少年向作品中的热血、挫折和友情元素,在川井宪次大神雄浑的配乐衬托下令人印象深刻;而到了最后的祭囃篇,我才惊悟到《寒蝉》的背后竟然是现实风格的政治阴谋!这样的50集下来,让人既流冷汗又流泪,直让人大呼过瘾。而且难能可贵的是,《寒蝉》在严肃和萌要素之间取得了不错的平衡。除开美少女角色本身的形象外,她们的言行举止自然可爱,没有矫揉造作之嫌,在日常桥段中和他人的互动也充满人情味和个性,因此进入严肃桥段时,剧情发展也顺理成章。


      IP属地:四川3楼2021-09-24 19:25
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        本着批判思考的精神,我也仍然想要列举以下几点个人认为《寒蝉》动画的美中不足之处(从动画角度而言,不以游戏为准):
        1.刽子手三四未得到了她不值得的原谅。尽管我承认她在年幼时期遭受了惨无人道的对待,但身为弱者并不是挥刀向更弱者的理由:你很惨,但并不是说你就有资格去欺负其他人到更惨的地步。如果说把已经陷入症候群晚期症状的大坝工地分尸案的犯罪工人拿来做人体实验还稍微有点情有可原之外,鹰野三四为推动计划进行命令山狗杀死梨花的爸爸、将梨花的妈妈带至入江研究所地下将其无麻醉情况下砍头后作人体实验用(可参见《祭囃篇》漫画版)的罪行就是不可饶恕的死罪了。富竹连同主角组宽恕三四的行为我无法理解,在真相大白之后,三四应当以死谢罪。(这里如果上纲上线一点来看的话,《寒蝉》中反派得到洗白的情景可能是日本右翼势力在文化艺术领域兴起的一个表象。(不过07th Expansion在寒蝉中也敢于不嫌不必地描写日本政府的腐败黑暗,这一点还是值得肯定的)在类似的作品中,多有大篇幅描写反派前期遭受痛苦、后期转变为杀人凶手并最终悔悟的剧情结构。这与现实中日本右翼势力大肆吹捧和祭奠侵略战争中死亡的士兵和战犯属异曲同工之妙,而在ACG作品中通常有更精美的艺术形象和强烈感染力的音乐存在,很容易引起观众共鸣,在潜移默化中可能就对年纪较小的观众形成极不恰当的、对日本侵略罪行的宽恕起推动作用。对此希望各位同好能保持警惕,《英雄学院》和《钢炼》的例子活生生地告诉我们:日本右翼势力在文化界并不是不存在的,这样的忧虑也并不是杞人忧天的。毕竟舆论的高地你不去占领,敌人就会去占领,把黑的说成白的,即使你有理也会陷你于不利的境地。如果国产动画能达成主旋律和艺术感染力的双重高度的话,想必大家,特别是年龄较小的观众,对侵略历史会有更为深刻的看法。)
        2.《寒蝉》中的政治军事斗争描写稀少且不够成熟。作为事实上的真正反派,政治组织“东京”的背景交代不足。作为剧情推动重要关键的,即组织内派系斗争的具体情节更是完全没有,仅仅只有其组织代言人野村的些许情节,令剧情显得略为单薄。龙骑士初创《寒蝉》时还有公务员工作在身,如果能依据自己所见所闻再加工创作到《半泽直树》水平的政斗桥段(白日梦),我愿称《寒蝉》为永远的神。(如果再挑剔一点,儿童咨询所的所长言行也让人觉得很幼稚,即敢于违抗上级施压但实际上又没有靠谱的反击推卸责任手段,只能给人留下假大空的印象)至于军事斗争桥段,即主要是以小此木为首的山狗部队作战能力堪忧。这些人平时搞暗杀绑架倒是在行,一到关键的大打出手的时候就被小片警赤坂、黑帮分子葛西,以及手无热兵器的主角少年团玩得团团转,观感极差。(赤坂放走小此木、葛西凭霰弹枪不合情理地室内突破多人持枪封锁的桥段尤甚。)
        3.画质差。作为一名看过不少可以上溯到80年代的老动画的人,我其实向来不介意动画的画质问题,只要能靠剧情、音乐等其他要素扳回来就行。但是《寒蝉》前两季的动画明明都有BD重置了,结果画质还是一塌糊涂,只大概介于480p和720p的水准,反观许多年代比《寒蝉》更加久远的老动画经BD重置后画质都能达到十分不错的1080p水平。这种高不成低不就的情形我觉得完全是制作方偷懒的锅,一定程度上非常影响观影时的感受。


        IP属地:四川4楼2021-09-24 19:26
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          之后我也自然而然地看完了OVA的《礼》、《煌》、《扩》。其中《礼》和《煌》的福利恶搞部分质量不错,在沉重严肃的本篇之外看着熟悉的大牌声优们卖萌耍宝搞基(姬)也未尝不是一件乐事(当然也就仅限于老粉丝了)。而这其中穿插的《赛杀篇》和《梦现篇》倒是令我有几分出乎意料:其中对抉择、亲情、友情、人生道路的思考唯美而深刻,轻松之余不失成熟,值得一看。而最后的《扩》原作是龙骑士随手写的小册子,在OVA中动画化可以看出是想走一条有别于本篇的严肃科幻路线,但碍于篇幅和剧情瑕疵(比如两个少年少女单挑数十人的持枪悍匪并全身而退),并不足以给人留下深刻的印象。如果可能的话,仔细打磨一下剧本并拉长到2小时左右的剧场版级别,或许还能成就一部优秀的末日生存物语。


          IP属地:四川5楼2021-09-24 19:35
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            看完旧作动画后,本来想开坑看新作动画《业》和《卒》,但是在看到评分网站和贴吧里压倒性数目的批评声后还是作罢了。在此期间无意中看到了“动画对游戏原作改编是失败的”“省略了诸多情节,使得人物感情转变显得突兀”这样的声音,又再结合我个人对游戏或者漫画改编动画的观影经验,确信对只看了改编动画的人来说,游戏原作能提供完整的剧情体验,因此决定接下来的坑还是先从游戏填起。下了系列最新版的整合性质作品《奉》并开了个头之后,确实看到了动画中省略的诸多有趣剧情,庆幸自己开这个坑算是开对了。目前得空就去推一波《奉》,十分期待后续能带来出乎意料的各类惊喜。至于动画新作的《业》和《卒》,就等到后面再说吧


            IP属地:四川6楼2021-09-24 19:41
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              然后来到了寒蝉业和卒


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2021-09-24 19:41
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                然后看寒蝉业卒笑嘻了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-09-24 19:42
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                  4楼被吞,只能以图片一段一段发出来了


                  IP属地:四川10楼2021-09-24 19:49
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                    玩游戏是好的


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-09-24 20:59
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                      @lu2905363 其实大家对于业还是很认可的,豆瓣我记得给的分也没比老版低多少。主要的问题来源就是卒。逻辑上并没有太大的问题,主要还是兼用卡过多导致观感很差,但是信息点是有的。人设的话也没有什么崩坏,有些人在卒中戏份不多,毕竟两个篇章视角不同。我个人认为楼主如果可以的话还是应该自己看看,有些地方真的是见仁见智,每个人都有自己的理解。


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2021-09-24 21:18
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                        动画改编还是合格的,问题在于心理描写和细节删了许多导致人物形象不丰满;而且碍于篇幅,目明篇诗音的形象有些崩坏(私心觉得还是原作的目明篇最煽情),“贝伦卡斯泰露”这个角色则是被删除了。
                        贝伦卡斯泰露是个连接海猫和寒蝉的桥梁,虽然没说两个作品里是同一个人,但她对于世界观或多或少起着暗示作用。如果有时间可以玩玩海猫鸣泣之时,某些方面比寒蝉更出色更精彩,当然也有掉链子的地方就是了。
                        至于扩,奉里有一种后续“神姦篇”,但感觉还是有些谐了,和前面有一种割裂感。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2021-09-24 23:04
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