影响幸福度的因素
除了北极居民和游客以外,其他所有居民的幸福度指标都分为工作条件、和平、豪华、新闻、污染5个大类,还有一项效果类别,记录了卡片、文化套装、餐厅与商场等因素对幸福度的影响
工作条件的影响
我们可以在工厂界面或者顶部劳动力界面选择让某一种工厂加班,最多能额外获得50%生产力的加成,但是加班也会让你的居民感到不满,造成他们幸福度的降低,同时增加暴乱的几率,相应的,你也可以选择让你的工人适当休息,减少他们的工作时间,这样会让你的工厂最多减少50%的生产力,但是可以提高他们的幸福度并且减少暴乱几率
注意:一旦你选择了让某个工厂加减班,那么该岛屿上所有同类工厂均会受到影响,不能单单只对某一个工厂进行加减班
工作条件对于某个岛屿中某一类居民幸福度的影响按照下面这个公式来计算
H:代表某个阶层因为工作条件影响而改变的幸福度
P:代表某一类工厂通过加班或者减班获得的生产力
w:代表某一类工厂所消耗的劳动力总数
W:代表该岛屿所提供的该阶级居民劳动力总和
通过上述公式我们可以看出:
1.当一个岛屿上的劳动力刚好被用完时,如果所有工厂均拉满了加班,那么居民将获得-40幸福度的debuff
2.当一个岛屿上的劳动力刚好被用完时,如果所有工厂均拉满了减班,那么居民将获得+40幸福度的buff
3.若某一类工厂通过某些手段使劳动力降到了0,变成了无人工厂,那么无论对该工厂进行加班或者减班都不会影响到居民的幸福度
4.如果你把某个工厂暂停,那么这个工厂就不会消耗劳动力,也就不计入上述公式的计算了,但是如果该工厂因为物流原因造成了停产,此时工厂依然消耗了劳动力,也会计入上述公式的计算
除此之外还有两种情况;
1.如果该岛屿工厂所需要的劳动力大于本岛屿所提供的劳动力,且岛屿上没有劳动运输码头,那么在顶部的劳动力界面会出现负数,并且工厂会增加缺少劳动力的debuff,导致全岛屿工厂的基础生产力出现下降,此时系统会按照缺少的劳动力情况为每个工厂减少一定的劳动力,使每个工厂的生产力同比下降,使得在工厂工作的劳动力与岛屿现有的劳动力保持一致
2.如果该岛屿工厂所需要的劳动力大于本岛屿所提供的劳动力,且岛屿上有劳动运输码头提供了足够的劳动力,那么上述公式当中的W值在计算的时候就变成了该岛屿实际消耗的劳动力数量了,此时幸福度的范围依然在±40之内
在游戏中还有两张卡能减少工作条件对幸福度的影响
例如这张卡,减少50%工作条件的影响,假如某一栋居民楼因为加班减少了40点幸福度,使用这张卡之后就只减20幸福度了,但是相应的,如果你一开始通过减班加了40幸福,那么使用这张卡之后就只能加20幸福了
虽然投资人和学者的幸福度里面都有工作条件的选项,但是正常游戏中这一项肯定为0,因为没有任何工厂需要投资人或者学者劳动力
岛屿和平
非常简单,如果保持岛屿和平,那么就加5点幸福度,如果发生战争,那么就会根据时间逐渐减少幸福度
豪华
根据居民奢侈品满足程度来决定,除了北极居民以外,其余所有阶层的居民都拥有各种各样的奢侈品需求,当所有奢侈品都不满足时减少20幸福度,当所有奢侈品都满足时增加20点幸福度(因人口不够而未解锁的奢侈品不会因为未满足而减少幸福度)
除此之外,某些卡片会标明“通过XX提供XX幸福度”,这部分幸福度会算在豪华里面