本作受独立游戏Sandtrix启发,是各种意义上的小型作品。作品仅使用了2个角色,文件含音效大小883KB,不含音效大小78KB。本作依然完全使用原版Scratch2.0进行开发。似乎是全球各大主要Scratch平台上第一款复刻Sandtrix的作品。
规则与原版类似:左右移动或旋转方块,方块被放下后会沙化并受重力影响。消除时需要使同种颜色的沙子从池子左端连到右端。当沙子停止运动后仍超出LIMIT LINE时游戏结束。
斜线是不算作相连的,因此如果看上去相连却未消掉,多半是因为斜线的原因(小半是因为把蓝和绿搞混了)。消除算法用的是朴素的广搜,因此不存在bug。如果认为自己遇到了bug的话请截图,我会帮你找出哪里没有相连(雾
除了仅出现纯色4连方,类似于原版的“CLASSIC”模式外,游戏中另外添加了“MIXED”和“VARIEGATED”两种新模式。其中'MIXED'模式中会出现5连方,而“VARIEGATED”模式中不仅会出现5连方,每个方块还可能由至多3种颜色组成。
由于Scratch帧率不稳定,因此取消了原版中一切与时间相关的机制,放置方块以及连消均不限时。相应地,连消必须在两次放置方块之间完成。
计分规则:基础分为放下一个4连方加4分,放下一个5连方加5分,消除时增加消掉的沙子数乘以2^连消次数。基础分乘以得分倍率(CLASSIC和MIXED为64倍,VARIEGATED为128倍)即为总分。
规则与原版类似:左右移动或旋转方块,方块被放下后会沙化并受重力影响。消除时需要使同种颜色的沙子从池子左端连到右端。当沙子停止运动后仍超出LIMIT LINE时游戏结束。
斜线是不算作相连的,因此如果看上去相连却未消掉,多半是因为斜线的原因(小半是因为把蓝和绿搞混了)。消除算法用的是朴素的广搜,因此不存在bug。如果认为自己遇到了bug的话请截图,我会帮你找出哪里没有相连(雾
除了仅出现纯色4连方,类似于原版的“CLASSIC”模式外,游戏中另外添加了“MIXED”和“VARIEGATED”两种新模式。其中'MIXED'模式中会出现5连方,而“VARIEGATED”模式中不仅会出现5连方,每个方块还可能由至多3种颜色组成。
由于Scratch帧率不稳定,因此取消了原版中一切与时间相关的机制,放置方块以及连消均不限时。相应地,连消必须在两次放置方块之间完成。
计分规则:基础分为放下一个4连方加4分,放下一个5连方加5分,消除时增加消掉的沙子数乘以2^连消次数。基础分乘以得分倍率(CLASSIC和MIXED为64倍,VARIEGATED为128倍)即为总分。