首先给新人解释一下,暗黑2里面的“防御力”这个词的概念,并不是减伤的意思。而是防御越高怪物就越难命中你,可以通俗理解为“闪避”。至于真正的减伤属性,则是有些装备上写的有“物理伤害减少……”,简称DR,这个才是我们平时通俗理解那种防御力。
解释了防御力这个概念,那么以下就是我个人的理解了哈
纯招nec,特点就是十分的安全,打到后期地狱难度,你只要本体不送,怪基本上摸不到你。但也不能完全不要防御,以防万一走位失误不至于挂。
其次,对你有威胁的往往是会魔法攻击或者元素伤害的怪,比如电鬼群这种,一见面就疯狂甩连锁闪电,抗性低了容易暴毙(别问我是怎么知道的)。因此纯招nec需要防御,防止走位失误被怪摸到,但不需要像近战职业那样堆太高的防御,同时需要一定的元素抗性,至少到了地狱难度你的抗性不能是负数。
这里顺带也给楼主提供一下纯招nec的培养思路。纯招更着重是提升召唤物的质量而不是本体属性,比如各类可以作用到小弟身上的光环和各类增益buff。因为暗黑2防御力是闪避率不是减伤的原因,自身则尽量提高生存,加点力量够拿起关键装备其他全加体力,让自己血多到即使怪摸到你了也不会暴毙。
新手容易进入一个误区,就是既然纯招nec让召唤物更强那主力就是骷髅咯?其实不是的,你团队的输出不是骷髅不是铁魔更不是你自己(尸爆不是用来打伤害的),而是米山,后期骷髅的作用更多是肉盾,能顶住怪群,你在后面套诅咒、米山冲上去输出制造尸体(尽量别给米山带冰冻属性的武器,容易破坏尸体),然后你再接尸爆清怪。纯招大致就是这样玩的,不需要太多操作躲在小弟后面摸鱼喊666就行了。但有谜团这件符文之语装备,那纯招nec就又是另一种玩法了(稍微需要你操作一下),这个问题就等你玩到那个时候再说吧。