暗黑2各类属性都不是字面意义上那种简单的意思,就楼主提的这几个问题解释一下
1.攻击速度,简称IAS,不能通常意义上就理解为攻速越高,人物攻击频率越快。人物攻速快慢一般受两种概念影响,一种是你手上拿的那个武器挥舞起来速度,另一个则是人物自身的手速,前者是武器固有的属性,无法改变。后者则是我们通俗意义上理解的那种攻速,可以缩短两次攻击的间隔的意思。二者结合会对人物攻速造成影响。
快速打击恢复:简称FHR,就是你被怪摸上后你自身会有僵值,这条属性就是降低僵值效果的持续时间,让你更快摆脱僵硬状态能够进行下一个动作,这条属性和攻击速度有本质区别,注意别混淆。
2.
伤害增强:简称ED,就是增强你平A的伤害(物理伤害)
致命打击:简称DS,就是你的平A会造成双倍物理伤害。
压碎性打击:简称CB,就是你攻击对方,当触发了这个效果,会按一定的百分比扣除对方血量(打boss必备属性)
3.圣骑士带权杖还是带剑,得看你玩哪种玩法,主流玩法是祝福之锤和双热,玩祝福之锤的话没有硬性要求,选个加施法速度的武器即可,甚至不一定是权杖或剑,因为你是施法职业,不需要走上去敲怪。如果玩双热,你是近战职业,需要和怪互殴,武器则要保证有攻击力和攻速,就是带你上面问的那个伤害增强ED和攻击速度IAS这两条属性,最好是用单手剑,用别的也可以,但双热毕业武器是用幻化之刃做的符文之语,“悔恨”,上面带有大量的伤害增强ED,这是一把单手剑,对近战职业伤害有质的提升。