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游戏年龄1年萌新有几个问题

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关于壁垒的
前一阵子禅师在比赛之前直播训练的时候我在直播间里问了一嘴壁垒在duel里什么水平,有人说“垫底”。然后我去大耳老师的水友群里求证了一下,也有不少人说垫底。
好吧我没玩过对战,也不知道具体是啥情况但是单机区的魔暴龙最近也总说壁垒用着还没地狱舒服然后他群里一些人也喜欢踩壁垒,金龙吃爆弹不吃复活,飞马一点用都没有还10水晶卡建筑,矮子树精那感人速度,大精灵一个闪电全报销。。。
看着都有道理,我也不知道咋反驳。虽说单机游戏就图个自娱自乐,但还是想问一句壁垒真那么不堪吗是我接触的信息过少然后最近恰好听多了说壁垒不好的话,还是说我实在太菜,体会不到其他种族对壁垒的优势
我玩壁垒的启蒙还是大耳老师那个伊沃教学,是真的强,虽然还是菜但是至少可以带白人马+大精灵+酒馆炮灰打一些以前完全不敢想的宝屋和强怪了


IP属地:意大利1楼2024-05-08 02:42回复
    强自然有强的地方,他们只说弱的地方,如何评判强弱还得看立场,这种事总有争议,有自己的理解就行了,用不着附和谁和说服谁


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-08 07:32
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      谈论一个种族厉不厉害,前提得看是什么模板,什么规则?每一个族都有各自的特色。壁垒的特色是3级兵超模。但是3级兵不像2级兵数量多。2级兵英雄自带的多,且副城自带2级兵营。野外巢穴2级兵出现的概率也更高。B版有一个同副,B版2级兵野外巢穴出现的概率又非常高,因此2级兵的数量远远要超过3级兵。B版的洗衣工依靠数量可以轻易射爆大地。所以B版要塞比壁垒强,塔楼比要塞强。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-08 08:32
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        不要相信任何捧什么族踩什么族,揍什么兵踩什么兵的论点。会去提那类论点的,都是还没入门的菜。一笑了之即可。
        如果用壁垒开局,开荒相当强势,常规图就是个前期游戏,前期发展快才是硬道理,前期快,滚雪球越来越快。还没等你有资源出绿龙,敌人已经被灭光了,所以金龙好用不好用有影响吗。那些壁垒开局还要熬到出金龙出复活什么的,只能说惨不忍睹了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-08 09:53
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          种族强弱要放到特定的条件下比较,比如游戏模式、难度等等
          拉通了讲,硬要比个高低的话,壁垒绝对算不上弱的,理由如下:
          1、地形好:出生在草地,行动迅速、资源丰富;
          2、英雄好:凯琳、孟斐拉、罗伊德都属于超一流水准,副城来个凤凰城,学到气系,直接上天。有些特殊比赛模式下,连飞马都是超模英雄。更别提还有350、伊沃等等,都可一战;
          3、兵种并不弱:常规扫野就不用比了,单就下鸭子树、狮鹫堡和龙堡来说,独角兽、树精、矮人,都属于低战损的耐操兵种,树精特技尤其适合下这些,还有专门的增产建筑,双壁垒或者野外有树精巢穴,或者外交个几十上百条树精,决战也是让对手头疼可以作为胜负手的存在。


          IP属地:河南5楼2024-05-08 10:52
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            duel不行而已,并且是单指s版,s版的改版导致节奏族变弱,壁垒常规玩法削弱,并且壁垒走发育流是很困难的,像常规节奏族元素塔楼港口地下,都有各自的优势,但壁垒没有,走节奏没优势,德鲁和巡逻模版在战士里也都是垫底,自然沦为最弱


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-05-08 11:07
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              对战看得不多,种族强弱受规则限制
              千年单机党来说,原版更新深渊号角被削弱的都是原版很强的。比如技能外交,后勤,兵种大波蝶,凤凰,英雄露娜,王子等等。
              一张比赛地图如果刻意去为某几个种族做平衡,你觉得那几个种族原来强吗?
              有一句话叫族强图弱,种族是强的,但在那张图真的不行。比如墓园在超小地图就挺弱


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-08 11:40
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                duel s壁垒确实很烂,主要是3级兵盒子变少了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-08 11:49
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                  你没发现你的观点和别人的观点并不冲突吗?就是不同情况下的不同结果


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-05-08 11:51
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                    刚开始玩的时候我都是把壁垒的兵都造出来,玩久了以后我只造到木屋,最多再造个树精,然后就换城了。玩壁垒一条路走到黑很蠢


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-08 11:55
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                      壁垒开荒优势巨大。以深渊号角为例,前期快速积攒资源可以快速研究出魔法。得到黑球之前建议用绿龙不要升级。绿龙攻防虽然差,但是可以复活。魔法塔研究出重生即可下龙宫,研究出回城就可以远征。英雄推荐吉赛尔。后期英雄。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-08 12:41
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                        不玩对战,对战心累,要等的时间太长了,玩单机随时可以停,成家后你就知道,在家里你能清净玩会儿游戏是多可贵的事情……
                        至于种族,大精灵+人马,开荒利器,开局砸锅卖铁也得把大精灵整出来,基本上不打下一座城,是不会有机会让主力英雄坐飞机回来学魔法的。
                        至于金龙不吃复活吃爆蛋,中小图情况下,很可能你打完了都没机会出金龙。
                        至于地狱族,除了火爹,其他的还是算了,主要是猴子不争气…


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-05-08 13:01
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                          用多了感觉壁垒上限真不行 就是前期大地开荒舒服 中期开始就存不住了 嗷嗷死 加上金龙不好用后期也不行 只能靠抢城然后转阵容


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-08 13:01
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                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-08 13:29
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                              duel开局就送飞跳回,还送一定数量的低级兵,开荒难度并不是太大。野外6、7级巢穴也不少,决战兵种主养的也是这些高级兵,你壁垒只靠大精灵拿什么打决战?别人高级兵上来一刀就把大精灵砍没了。壁垒优势就是大精灵很强,但是劣势是只有大精灵很强,欺负欺负电脑还行,和人对战就是一刀被秒白给的罢了。另外壁垒后期就是不行啊,不过壁垒吹总是会无视这个问题然后继续吹大精灵


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-05-08 14:50
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