由于看了汤🐶和嘎子的爆料,我对解斑是期待值拉满了的,但是看完爆料其实感觉是元素太过单一了的。在这里和吧友讨论一下,如果是你你会怎么做解斑。
其实大家说策划对斑有仇是因为很多名场面在目前的所有斑中都没有很好的表现出来,我认为解斑是很有必要弥补遗憾了。
1. 我的构思木龙
木龙增加长短按,长按后木龙盘旋在斑爷周围,期间斑爷无法移动处于霸体状态(金刚体太无解),点击奥义骨架强化为金刚体,松开技能键木龙飞出抓取敌人(类似鸡翅佐助的蛇)
抓取到敌人后点击豪火灭却,斑结印释放树界降诞,释放二段豪火灭却点燃森林(后续树界降诞不是抓取,木龙结束后可以替身,但会和柱间的一样有中毒效果)(还原 图一场面,图二为具体效果)
短按和原版一致,但是在未起手击中敌人时可再次点击豪火灭却,斑从龙上跃下并在空中释放龙炎放歌大范围补救起手,直接压迫感拉满,敌人无处遁形。(弥补 忍者联军名场面图三,效果图四)
2. 须佐构思
取消那个须佐劈山的组合技,把他放到完全体须佐的上,开启方式变成奥义划普攻(我的想法是开启需要4个豆,其实是有一定风险的,刚好一技能勾玉有两段,两段都能触发组合技,并且第一段没抓取到敌人依旧触发劈山,做到在须佐完全体状态下依旧有抓取,以及更好的补豆)
还有什么好的思维欢迎讨论
其实大家说策划对斑有仇是因为很多名场面在目前的所有斑中都没有很好的表现出来,我认为解斑是很有必要弥补遗憾了。
1. 我的构思木龙
木龙增加长短按,长按后木龙盘旋在斑爷周围,期间斑爷无法移动处于霸体状态(金刚体太无解),点击奥义骨架强化为金刚体,松开技能键木龙飞出抓取敌人(类似鸡翅佐助的蛇)
抓取到敌人后点击豪火灭却,斑结印释放树界降诞,释放二段豪火灭却点燃森林(后续树界降诞不是抓取,木龙结束后可以替身,但会和柱间的一样有中毒效果)(还原 图一场面,图二为具体效果)
短按和原版一致,但是在未起手击中敌人时可再次点击豪火灭却,斑从龙上跃下并在空中释放龙炎放歌大范围补救起手,直接压迫感拉满,敌人无处遁形。(弥补 忍者联军名场面图三,效果图四)
2. 须佐构思
取消那个须佐劈山的组合技,把他放到完全体须佐的上,开启方式变成奥义划普攻(我的想法是开启需要4个豆,其实是有一定风险的,刚好一技能勾玉有两段,两段都能触发组合技,并且第一段没抓取到敌人依旧触发劈山,做到在须佐完全体状态下依旧有抓取,以及更好的补豆)
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