初期有最强地面兵种:步兵和民兵,水人或者mk。有慢疗有小净化,可谓应有尽有。
中期有牧师有飞机有破法。
后期有骑士有狮鹫有避难有坦克有帕拉丁。
发现什么了吗?几乎全是数值怪,整体硬度全魔兽断档第一。还包括建筑硬度。
同时这些数值怪还都很便宜,这就是极其不合理的地方,全是收益,没有风险。
至于操作性还用多说吗?数值怪能没有操作性?光是这个硬度就弥补了人族玩家先天反应慢、手残的缺陷了,因为对方打半天,人族单位才掉半血,足够你反应过来了吧?
中期有牧师有飞机有破法。
后期有骑士有狮鹫有避难有坦克有帕拉丁。
发现什么了吗?几乎全是数值怪,整体硬度全魔兽断档第一。还包括建筑硬度。
同时这些数值怪还都很便宜,这就是极其不合理的地方,全是收益,没有风险。
至于操作性还用多说吗?数值怪能没有操作性?光是这个硬度就弥补了人族玩家先天反应慢、手残的缺陷了,因为对方打半天,人族单位才掉半血,足够你反应过来了吧?