网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月03日
漏签
0
天
scratch吧
关注:
17,819
贴子:
222,906
看贴
图片
吧主推荐
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回scratch吧
>0< 加载中...
【求助】找不到问题出在哪里,求大佬帮助
只看楼主
收藏
回复
雄安掘金
ScNew1
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如图,发出“兵力部署”指令后“剩余兵数”变量理应减一,但实际上每次部署兵力时剩余兵数会以二的n次幂减少,求教
雄安掘金
ScNew1
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
求助,急
遧傂鼝
吧主
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
因为克隆体也能接收到广播并克隆自己
开始用私有变量来区分克隆体和本体
奶茶OUO
ScNew3
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
承接楼上,你可以开一个记录此物体是否为克隆体的私有变量,当开始被点击的时候设为零,当克隆体启动时设为一
这样在本体里这个变量始终为0,在克隆之后会把这个变量继承过去,此时还是0。然后马上把这个值修改为1。这样本体就为0,克隆体就为1,互不干涉。在广播的时候判断一下是不是标志着本体的0就行了
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示