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请帮忙看这两个触发哪错了,为什么第2个触发捕捉不到?

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kaiqi
事件
玩家 - 玩家1(红色) 输入 1 ,信息过滤方式 完全匹配
条件
动作
计时器 - 启动 (新建的计时器),应用计时方式: 一次性,计时周期为 5.00 秒
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你输入了1。
buzhuo
事件
时间 - (最后启用的计时器) 到期
条件
动作
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 计时器到期


IP属地:河南1楼2013-01-11 08:47回复
    事件错误?


    来自手机贴吧3楼2013-01-11 08:50
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      腻害......


      来自手机贴吧5楼2013-01-11 08:50
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        事件吧。。。


        来自手机贴吧6楼2013-01-11 08:52
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          计时器用变量啊,这崩的。
          启用计时器timer
          计时器timer到期


          8楼2013-01-11 08:56
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            腻害......目测楼主要的是解决方法吧 用变量


            来自手机贴吧9楼2013-01-11 08:57
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              设置了1个全局变量fuhuotimer,类型为计时器,还是不行哦
              kaiqi
              事件
              玩家 - 玩家1(红色) 输入 1 ,信息过滤方式 完全匹配
              条件
              动作
              计时器 - 启动 (新建的计时器),应用计时方式: 一次性,计时周期为 5.00 秒
              游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你输入了1。本...
              设置 fuhuotimer = (最后启用的计时器)
              buzhuo
              事件
              时间 - fuhuotimer 到期
              条件
              动作
              游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 计时器到期


              IP属地:河南10楼2013-01-11 08:57
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                腻害......反正我不喜欢用最后


                来自手机贴吧11楼2013-01-11 09:03
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                  12楼2013-01-11 09:09
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                    kaiqi
                    事件
                    玩家 - 玩家1(红色) 输入 1 ,信息过滤方式 完全匹配
                    条件
                    动作
                    设置 fuhuotimer = (新建的计时器)
                    计时器 - 启动 fuhuotimer,应用计时方式: 一次性,计时周期为 5.00 秒
                    游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你输入了1。本...
                    buzhuo
                    事件
                    时间 - fuhuotimer 到期
                    条件
                    动作
                    游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 计时器到期


                    IP属地:河南13楼2013-01-11 09:11
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                      触发1:
                      事件
                      玩家 - 玩家1(红色) 输入 1 ,信息过滤方式 完全匹配
                      条件
                      动作
                      计时器 - 启动 (新建的计时器),应用计时方式: 一次性,计时周期为 5.00 秒
                      游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你输入了1。
                      触发器 - 为 (触发2)添加事件:(最后启用的计时器) 到期
                      触发2:
                      事件
                      条件
                      动作
                      游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 计时器到期
                      计时器 - 删除 (到期的计时器)
                      


                      IP属地:浙江14楼2013-01-11 09:20
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