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【TOP 4】4个最能够让我进入沉浸感的魔塔排名

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写这个贴子,就是想谈一谈那些我想说的魔塔。
之前看有人评自己爱玩的魔塔足足评了70多个,还有详细从70一路排到1的排名,我就觉得,这真的能分那么细吗?
反正我是不能,我举例子都举不出70多个,举4个都要搜肠刮肚。
这个贴子一开始打算写top5的,但当我排到第五个的时候,发现有不止一个塔(如魔塔城堡,虚拟城市,关于Z,最后的魔王,流放之海,永不复还)都可以排在这个位置,而他们互相之间又没有明显区别,于是干脆不排第5了,直接排4个。
以下要谈的4个塔,有的名声震天,有的默默无闻。有的已是历史,有的还正当红。
但我可以保证,每个塔,都如标题所言,能够使我进入沉浸感。
在后面的内容里,我会慢慢解释我所说的沉浸感是什么。
假如有看官的话,就不要回复【怎么没有XX塔】【我觉得XX塔更好】之类的话了,如上所言,并非没有其他塔能让我进入沉浸感,但不是top4。
一切,围绕本贴所讲的塔展开。
所有的塔我都会想办法给出下载链接,如果楼里发不出来,至少会去b站发个动态。
好了,楼下开始。


IP属地:上海1楼2020-03-05 14:23回复
    tdwyjb718被楼主禁言,将不能再进行回复
    No.4
    名称:美好人生之塔
    作者:necrosisdown

    这个塔几乎没有剧情——或者准确的说,没有故事。
    它的“剧情”就是一个人经历了从0(出生)到56(去世)的过程。
    在玩的时候,一开始是对那些奇怪的属性和怪物名感到疑惑和好笑。
    但在【妻子去世】的阶段之后,所有内容都是主角沉浸的妻子去世的痛苦中无法自拔。
    玩到这里的时候,一种难以名状的感觉爬上了脑袋,似乎就有身临其境的感觉开始出现。
    无论是整齐划一的怪物名,昏暗的地图色调,还是谜之BGM,都开始让我相信我就是这个主角,在无尽的痛苦中度过了余生。
    这种沉浸感很难描述,非要说的话,就是我清晰的感觉到,【我的世界在崩溃】吧。


    IP属地:上海2楼2020-03-05 14:33
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      No.3
      名称:阿尔西斯斗恶龙
      作者:14152909(七彩史莱姆)

      用稍微【客观,缺乏感性】一点的说法,这个塔应该是魔塔里在【接近于一般RPG】这条路上走的最远的塔,玩的时候确实有那种味道。
      但我要说的沉浸感不仅在于此,主要是在于它其中的两段剧情演出。
      第一段,是主角碰了一块石碑时候得到了先代勇者的启示。在这一段之前,我还对于主角的处境不甚清楚的,但自从这里,我开始尝试认同主角的身份,以及像主角一样,开始对可能要面对的一切胡思乱想,更重要的是,这段演出写出了主角的迷惘。
      第二段,是在利姆达尔镇的夜晚,主角与同伴交心的部分。这里的对话,以我的想象力来判断已然足够真实,尽管并不太推进剧情,但作为主角的描写段落与上面这段有密切呼应,在【让我认同主角的一切】上又推进了一步。


      IP属地:上海5楼2020-03-05 14:48
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        No.2
        名称:新生
        作者:wangdi96513

        看了上面两个塔,也许有人可以触摸到我对于【沉浸感】的解释——就是能代入主角的感觉呗。
        这是一部分,但不全是。
        在这个塔里,我可以代入主角,但只是在短暂的一些演出时,比如第二章末尾和第四章末尾的某些短暂剧情,或者寥寥的几句台词。
        让我获得沉浸感的部分,来自于人物之间的情感,而且,主要还不是与主角有关的。
        这种沉浸感是我在第二遍打的时候注意到的,来自于光临与诗嘉的过去,来自于瑞特的“赴死者,向你致敬”,来自于爱丽丝如同诗歌一般的请求信。
        我对新生所描述的这个世界一点概念都没有,但我可以理解这其中蕴含的情感,情感是普适的。


        IP属地:上海7楼2020-03-05 15:01
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          No.1
          名称:梦多古
          作者:motax4

          根据上面新生的例子,【沉浸感】的解释又多了一层:理解情感——是吗?
          当然,这在我的定义里,依然是不全的。
          梦多古,就是一个几乎没有剧情,也几乎没有情感表达的塔,但我把它排在了第一。
          因为在这个塔里,我获得沉浸感的来源是另外两点:世界,作者。
          梦多古可以说就是一个没有剧情(没有完整故事)的,在奇幻世界里探险的塔。
          这个塔只有大概40多张地图,却包含了大大小小超过10个战斗区域和非战斗区域。
          更重要的是,其中的绝大部分区域,让我可以感觉到,这个区域是可延展的,是有我们的主角不曾了解的背景的。
          另一个描述是,这个区域是【天然存在于这个令人愿意相信的世界的】,是【真实的】。
          这个塔里没有任何对世界观的描述,甚至也有很多没有逻辑的机关,但我却能很容易的相信,这个世界是合理的,是根据一套有效的规则自我运行的——以及,这个世界是值得我们的主角去探索的。
          我很难解释是什么东西让我产生了这样的感觉,所以我在尝试,我往自己的塔里加的那些元素,很大程度上就是为了还原这种感觉。用刘慈欣的话说,我做的一切都是对梦多古拙劣的模仿。
          但从我自己的角度审视我自己的塔,或许无论哪里都有一种刻意感吧。
          讲完了世界,再说一说作者吧。
          传说在motax4的计划里,银河,死神和梦境石都是梦多古世界里的一部分,我在查看工程的时候,也能看见许多施工的痕迹——也许这就是可延展的来源也说不定。
          但当听着遗忘湖(本塔的最后一个区域,烂尾)的BGM的时候,我偶尔能感觉到,自己听见了来自motax4的一声叹息。梦多古的标题BGM给我以梦幻之感,而遗忘湖的BGM,让我听到的则是这个未制作完成的梦带来的遗憾吧。


          IP属地:上海8楼2020-03-05 15:23
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