机战吧 关注:224,232贴子:4,826,872

开个贴募集一下30的超精+的一周目极限回合思路

只看楼主收藏回复

前面部分毫无疑问选地面,第一关3回合没话可说,第二关打孔巴,第一回合击坠两机出孔巴,反击回合打掉全部敌人出敌人增援,第二回合全部清掉。第三关勇者警察用学了E节约EX+斗争EX+EXC奖励的孔巴学一级SP上升能用两次加速,带加速装置30和移动2,战舰需要有7移动然后直接空投连动秒boss在第一回合反击回合清完杂兵过关。第四关前半凹两个ct第一回合过关,后半放弃新条茜点数直接2回合过关。
完全无禁的前提下,目前前4关已经打完是9回合,预计上宇宙过关后能马上出双倍经验芯片,但是初期攒下来的pp已经用得差不多了,应该怎么打才能尽可能最少回合数的过掉门呢?先打1900?收基哥拿个勇气?还是说即使是需要10+回合也去拿断空我龙虎王一类的?
顺便说一下,一周目超精+开荒的话,实际上完全不建议优先去点AOS研究,即使是第一格也需要150关才能回本,后面的更高,而AOS的678格的效果虽然有一些不错,但是在一周目超精+的前提下除非你是无限制走格子拿MXP的操作不然基本上是开不出来的。一周目的MXP基本上先开到双倍经验芯片,三叶移动+1,SP上限+10这三个性价比最高,然后可能是SP上限一直加到+30,过关送格射,机体武器改造资金-15%一类的比较好。
一但进入中后期,我觉得是主角带动力计+2个SP汲取器+4p精神40决意的几乎无限动,根据计算只要能秒人那么平均每个敌人只耗费4sp0en就可以击破,足够强了,当然这只是理论,什么时候能养出来还很难说。还有什么其他的思路吗?如何打到通过门的最低要求感觉很重要,按照原本的流程在mission 11就要打门,感觉肯定会卡住,等级太低了。


IP属地:日本1楼2022-05-17 15:56回复
    我感觉收断空我优势是巨大的 不说本身的战斗力。那个单独主动芯片(气魄热血魂)的强度对前期来说就已经非常强势了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-05-17 16:11
    收起回复
      如果要打极限回合的话 胡说换v2那话可能会非常恶心,因为开局强制剧情就一个红5一个凶鸟勉勉强强能打的,但是这两个前期战力实在是差。。。。。如果是前边的难度可以提前改造支撑一下。这个难度我不觉得主角值得被先改造。。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-05-17 16:13
      收起回复
        门之前能拿激励哥吗,可以拿激励哥的话五段装甲加格挡ex,带上1000可以丢上去反击削血,加快清杂速度


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-17 17:22
        收起回复
          顺便吐槽一下打过了菲尼克斯送死关(约拿换乘菲尼克斯) 我禁全部主动多动(觉醒、exc多动、再动)直接在第一回合的敌军回合打出了剧情。。不理解那些说这话不好打的怎么打的。。我这边武器没改造。。。。机师格射0加成。就一个攻击手有用,平均等级90。。。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-05-17 17:41
          收起回复
            一周目正常打的话我的思路就是只拿必须的机体其他都不收这肯定是最快的 DLC也不打 只打主线任务


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-17 20:40
            收起回复
              目标就是很明确直冲最终boss


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-17 20:41
              回复
                早收大神,控制好等级收断空我,断空我4气合能在前期人人刮痧情况下觉醒两炮打死多数底力BOSS,初期要求加入时大神一个山能让副驾驶开气合,有了突击和铁壁后可以直冲人堆,反击效率无改造下也强的离谱


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-05-17 20:58
                收起回复
                  我现在在试着全隐藏触发,包括dlc和遗产全关卡过关,完全清版的前提下的最短总回合数,目前刚打完耸立之光,平均差不多60级,大概总回合数210多。基本上就是培养两个反击手,第一回合扔过去反击,第二回合三叶给练级的人刷满exc出去收割,练级的带经验书和mxp采集器,三个格子的话再带个150气力双倍钱和pp那个。只挑战极限速通的话感觉光练个断空我插满sp上限每关都是暴打boss就行。


                  IP属地:加拿大9楼2022-05-18 05:25
                  收起回复
                    我觉得所有dlc都要收吧,不能因为一些关卡收人占了回合就把回合算进成本内。其实好早就有这个问题,以前算ap速通的时候都走宇宙线。宇宙线省回合,所以速通都走宇宙线。但是大家流程都不一样那最短回合也没啥意义啊。大家都把dlc关卡全收了,再看看最短能到多少。这是本菜鸡的一点愚见


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-05-18 09:25
                    收起回复
                      @超威蓝猫!



                      IP属地:加拿大12楼2022-05-18 18:52
                      收起回复
                        这个极限回合是指通关本篇打完提问者呢,还是要打完扩充包日后谈(这作其实不能叫日后谈吧……?)的野泽奶奶?
                        本篇的话如果啥都不禁只要反骨仔练出ACE,总帅出了决意后基本上哪话都是1T过,路线选择上其实比较简单,奔着最短话数,即全打主线任务就行了,毕竟收人关卡通常都要先看剧情。
                        如果包括野泽奶奶的话,流程规划就会麻烦很多。


                        IP属地:浙江14楼2022-05-18 18:55
                        收起回复
                          全星不一定有全支线快 关键看三叶和LLX 花 蒂亚 桂 出山的时间 dlc前期SRX 激励哥 铁盖塔可以不收可以等入队Ace 再收 大神为了10计量也要收 遗迹打机械臂的那几关


                          IP属地:上海15楼2022-05-18 19:01
                          收起回复
                            本篇的话全星我倒是已经打完了,118回合,虽然还有压榨的余量,基本上也就是更早出EXP手册让总帅的决意出的更早一点的差别,打支线的话有人试过最快多少回合么?


                            IP属地:浙江16楼2022-05-18 19:05
                            收起回复
                              另外纯主线的话,门是第12话,我到这里前过了ZERO再临,花了53T,门是5T过的。


                              IP属地:浙江17楼2022-05-18 19:08
                              收起回复