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131本来没打算打,后来看到有大佬打了一个宇宙线118回合,确定了一些关键节点的我方状态之后想着自己也打打看就开始了,忙的要死经常一个星期都大不了一关,发多少内容也没几个人看,就当自嗨一下吧。二楼上具体每一关的回合表格,有挺多关卡的处理我觉得还是蛮有意思的。 目前状态是mission24魔神之命过关,回合数是55,三叶55级决意到手,同时波士拉面入手,全队前20平均等级25,下一关动荡的世界。鲁鲁修的ACE在上一关也已经出了,那么选这
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27拜托,这真的很难受
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17例如断空我,这种招式列表里面射击格斗夹杂的机体,大家现在还会重点培养吗? 总觉得这种机体太难培养,大招是格斗,但平时又能用射击大招,导致人物的格斗射击点数被分散,没有重点 现在很多新作我都逐渐把这种不太专一的机体放格纳库
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1听说盖塔漫画才是真正推荐看的,系列那么长不知有没有汉化完
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107就是满改机体都很容易翻车的作品,因为发现现在新出的作品,基本都沦为Galgame,养成build毫无难度新意,只能自定0改0养成之类的自律规则,而不是作品本身的难度来挑战玩家 而我在贴吧找了一遍,推荐的作品基本都是围绕“难度比较低”,“新人方便入门”,“可以让你熟悉系统”,而没有“自虐”等等 所以请问机战有哪些作品是难度比较高的,就算满改机体也可能崩盘的?
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0请问有大佬相助么
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6记得第一话,一出来的机器人驾驶员是京田四郎,还记得有弱气,强气,超强气。当时ps1玩的。应该2000年左右,就记得这些
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28一个接一个的教程,页数比异度还多。 非常复杂的机甲改装和培养系统,虽然很多功能我还没解锁,但已经有密密麻麻的菜单了。 我看着都头大了,小孩子真的玩得来?
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1是不是该出一座新的了
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23比如哨卫因子这个零件是通关超级精英+模式才给的,还是打哪个boss掉的,通关一个周目能刷多少个?贴吧里那些有10个因子以上的大神们都是刷了10周目+么?
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3现在是在万代手里还是眼镜厂,我看拼装现在只有万代出,寿屋已经好久没出模型了
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10RT,没太看懂,小姨子的“觉醒”是啥意思?为啥打爆岳母最终BOSS就出来了? ps:这决战形态的岳母可太好看了
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2MB基本符合我的要求,配件齐全有特效,没灯是有点可惜,但听说腿软和断桩通病。 CCS新出的斩星版,光看造型亮灯后确实很毒,但是配件太少了。
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25慕容琉美图,图在二楼
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4听说机战38能无限刷关?这样是不是所有机师都能刷满级,钱刷多的话机体都能改满
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13ddd图在二楼
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