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街に出る
→商店街〔?〕
※wallpaper追加(MIKE156)

○午後
卫宫邸
→土蔵〔ライダー〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→教会
10月9日 ○午前
午後へ

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→教会
10月10日 ○午前
中庭〔大河〕

○午後
桜の部屋〔桜〕

○夜
「今日はもう眠る」
10月11日 ○午前
居间〔セイバー〕
※wallpaper追加(ゆうろ)

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を调べに行く」
「黒い圣杯へ。」
■□ hollow ataraxia - TRUE END □■
↓以下为剧情事件回收用
19 10月8日 ○午前
街に出る
→港〔大河〕

○午後
港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」
10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「凛と」
「新都に行こう」
※wallpaper追加(高河ゆん)
10月10日 ○午前
土蔵〔?〕

○午後
居间〔美缀〕

○夜
「今日はもう眠る」
10月11日 ○午前
ライダーの部屋〔桜〕

○午後
自室〔凛〕

○夜
「今日はもう眠る」
20 10月8日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔大河〕

○午後
街に出る
→港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」
10月9日 ○午前
次の日へ
10月10日 ○午前
街に出る
→港〔凛〕

○午後
商店街〔氷室〕

○夜
「今日はもう眠る」
10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
森の廃墟
「初级编」
【ミニゲーム:クイズ道场】
※获得Treasure Card『お酒补充』

○夜
「泊まっていく」
「大人しく寝る」
21 10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔美缀〕

○午後
屋上〔凛〕

○放课後
生徒会室〔イリヤ〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→凛の部屋〔凛〕
「……ちょっと様子を见にいくか?」
10月9日 ○午前
次の日へ
10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→山门〔氷室〕
※EXブロック『氷室恋爱探侦』开放

○午後
夜へ

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「(……なんとなくお酒の予感がする……)」
10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
ロビー〔セラ〕

○夜
「泊まっていく」
「セラを恨みながら寝る」
22 10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔大河〕

○午後
三年教室〔慎二〕

○放课後
「バイトへ行く」
「今日は残业をしよう」

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「☆『しすたーくらいしす』☆」
※wallpaper追加(経験値)
10月9日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔リズ〕
※おかしな手札入手

○午後
夜へ

○夜
「今日はもう眠る」
10月10日 ○午前
次の日へ
10月11日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→境内〔葛木〕

○午後
裏の林〔?〕
※OOPARTS『花札』入手
(OOPARTS:Out Of Place Artifacts)

○夜
「今日はもう眠る」
23 10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔葛木〕

○午後
次の日へ
10月9日

10月10日
○午前
次の日へ
10月11日 ○午前
街に出る
→港〔慎二〕
【ミニゲーム:トラぶる花札道中记】
※「トラぶる花札道中记」开放

○午後
公园〔ランサー〕

○夜
「今日はもう眠る」
24 10月8日

10月9日
10月10日 ○午前
次の日へ
10月11日 ○午前
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○夜
「今日はもう眠る」
25 10月8日

10月9日
10月10日 ○午前
次の日へ
10月11日 ○午前
街に出る
→学园
→屋上〔セラ〕

○午後
三年廊下〔?〕

○夜
「今日はもう眠る」
26 10月8日

10月9日
10月10日 ○午前
I


19楼2006-01-30 02:43
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    次の日へ
    10月11日 ○午前
    街に出る
    →学园
    →校庭〔アーチャー〕

    ○午後
    三年廊下〔?〕

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    27 10月8日

    10月9日
    ○午前
    次の日へ
    10月10日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    土蔵〔ライダー〕

    ○夜
    「卫宫邸で过ごす」
    →ライダーの部屋〔ライダー〕
    「圣杯戦争について」
    ※wallpaper追加(岛田フミカネ)
    10月11日 ○午前
    街に出る
    →駅前〔莳寺〕

    ○午後
    远坂邸〔凛〕

    ○夜
    「卫宫邸で过ごす」
    →ライダーの部屋〔ライダー〕
    「様子を见る。」
    ※特别编追加(桜/买い物)
    28 10月8日 ○午前
    次の日へ
    10月9日 ○午前
    玄関〔?〕
    「谁かと」
    「桜と」
    「买い物に行こう」
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    街に出る
    →駅前〔凛〕

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    29 10月8日

    10月9日
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    ライダーの部屋〔ライダー〕

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    30 10月8日 ○午前
    →駅前〔凛〕
    ※特别编追加(凛/プール)

    ○午後
    次の日へ
    10月9日 ○午前
    玄関〔?〕
    「谁かと」
    「远坂と」
    「プールに行こう」
    ※EXブロック『ビギナーズ』开放
    10月10日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    自室〔桜〕
    ※特别编追加(桜/プール)

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    10月11日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    街に出る
    →商店街〔キャスター〕

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    31 10月8日 ○午前
    次の日へ
    10月9日 ○午前
    玄関〔?〕
    「谁かと」
    「桜と」
    「プールに行こう」
    ※EXブロック『樱の日々』开放
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    居间〔キャスター〕
    ※wallpaper追加(梶岛正树)

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    32 10月8日 ○午前
    次の日へ
    10月9日 ○午前
    玄関〔?〕
    「谁かと」
    「イリヤと」
    「……そういえば……」
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    午後へ

    ○午後
    街に出る
    →柳洞寺
    →山门〔凛〕

    ○夜
    「今日はもう眠る」
    33 10月8日

    10月9日
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    街に出る
    →郊外

    ○午後
    森の廃墟〔?〕
    「中级编」
    【ミニゲーム:クイズ道场】
    ※卫宫家的酒获得补给 。

    ○夜
    「帰る」
    「今日はもう眠る」
    34 10月8日

    10月9日
    10月10日 ○午前
    次の日へ
    10月11日 ○午前
    街に出る
    →郊外

    ○午後
    森の廃墟〔?〕
    「任せる」
    【ミニゲーム:クイズ道场】
    ※卫宫家的酒获得补给 。

    ○夜
    「帰る」
    「今日はもう眠る」
    ECLIPSE セイバーの部屋〔セイバー〕
    (金の汤船)
    学园〔三枝〕
    (氷室恋爱探侦)
    间桐邸〔桜〕
    (樱の日々)
    ※EXブロック『キビシスの里』开放
    远坂邸〔凛〕
    (ビギナーズ)
    自室〔?〕
    (キビシスの里)
    ※EXブロック『後日谈』开放
    居间〔バゼット〕
    (後日谈)
    - 达成率100% - I


    20楼2006-01-30 02:43
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      这是路线


      22楼2006-01-30 08:23
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        这是路线


        23楼2006-01-30 08:23
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          不需要啊........那只是路线的选择...就=选择


          25楼2006-01-30 08:28
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            花牌的玩法


            游戏里的规则是玩「こいこい」,把同种类(同月份)的牌组合之後变成自己的牌,然後组合出「役」。

            一开始先要决定亲子,两张牌选一张,月份在前的为亲。游戏开始时就先攻。

            画面下方的8张牌是玩家的。轮到自己的时候,从牌中选一张丢出去。不知道该怎麼丢的,游戏可以设定提示,设定後有组合的牌会显示浅蓝外框。

            画面中央的牌称为场牌,当自己丢出的牌没有与里面任一张种类相同时,牌会留在场上。当一方丢牌时,中间那堆盖起来的「山牌」会翻出一张来进入场上,若有组合就会分给刚丢牌的那方。

            如果有相合的就会变成自己的牌,会移到画面右方(对手是左方)。当累积的牌增加时就有可能组合出「役」,每种役有不同的「文」,这时候就可以决胜负,但也可以选择「こいこい」继续累积下去。

            当任何一方的文变为零时游戏即告结束。而当双方手中的牌用尽而没有文可决胜时即算平手。若玩家为子的时候,当牌用尽会自动决胜负。

            使魔的「宝具」有不同的能力,当获得(原有的不算,丢出去再获得则可)「コウ札」的时候MP即会上升。另外,依角色不同也有不同的牌可提升MP。I


            27楼2006-01-30 09:25
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              役一


              29楼2006-01-30 09:32
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                牌一


                30楼2006-01-30 09:32
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                  宝具一览

                  Saber


                  31楼2006-01-30 09:33
                  回复
                    Rider


                    32楼2006-01-30 09:33
                    回复
                      archer


                      33楼2006-01-30 09:34
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                        caster and 刺客


                        34楼2006-01-30 09:34
                        回复
                          berserker


                          35楼2006-01-30 09:35
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                            英雄王+枪兵


                            36楼2006-01-30 09:35
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                              player


                              37楼2006-01-30 09:36
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