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《寄生前夜2》武器详解

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之前发了一帖单讲武器暴击几率的帖子,但是随着对外网资料的深入挖掘,发现武器上还有很多东西值得说道,并且在天幻专题站上都没有提及。那么就此另起一帖,把武器的事情好好讲一下。之前专门讲暴击的帖子会融入到本帖,并在本帖完成后删除。

首先讲一下本帖中会提及的属性以及它们的含义:
口径(CALIBER):枪管口径,本帖会按口径归类。
装弹量(CAPACITY):装填子弹上限。
重量(WEIGHT):影响举枪、放枪、瞄准(是指向目标转身)的速度。数值越低,动作越快。
射程(RANGE):最大攻击距离,数值单位为米。由于游戏内大多数战斗场景比较狭小,射程不需要太在意,何况有些武器似乎也达不到标示的射程,例如榴弹类,总之看看就好。
射速(RATE):两次开枪之间的间隔、装弹量、装填速度的综合考量。这个数值越大,表明连射性能越好。
衰减率:武器伤害和暴击几率随距离上升而下降的趋势。4个数值分别为贴身(0-1米)、近距离(1-2米)、中距离(2-8米)、远距离(8米以上)时的倍率。例如,1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8就表示贴身和近距离时1.0倍,中远距离时0.8倍。
暴击率:给武器设定的基础暴击率,暴击时造成4倍伤害,暴击率受衰减率影响。基础暴击率并不完全代表实战暴击率,具体还会受敌人的被暴击率修正的影响。例如胖子系(天幻也叫桶人系)被暴击率为双倍,厚甲类(蝎子、甲虫、车GOLEM等)不会被暴击,虫子和小鬼扑向你的瞬间被暴击率100%。
下面正文开始。
首先是9mm类:
M93R

装弹数: 20发
暴击率: 点射时30%,三连射时10%
衰减率: 1.0 - 0.8 - 0.6 - 0.5
射程: 50
射速: 110
重量: 117
价格: 无
个人评价: 2米以上就衰减到0.6倍了,加上三连射本身暴击就低,总体子弹利用率较低。在MIST中心是连靶子都打不过的枪。在无助和死亡模式下,攻略卫城塔和早期沙漠小镇时千万看着点剩余子弹量。
P08

装弹数: 7发(32发)
暴击率: 40%
衰减率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
射程: 70
射速: 80
重量: 87(100)
价格: 680BP
个人评价: 在沙漠小镇井下酒窖橱窗里可以拿到扩容弹夹(前提是必须持有P08以及必须开灯)。装了扩容弹夹后非常好用的主战武器。暴击率高、衰减率低、子弹利用率高。用来对付胖子系和入侵者系之类暴击能够击倒的敌人非常好用。装弹夹后重量会增加13,但是几乎感觉不到。
P229

装弹数: 12发
电池: 50
暴击率: 40%
衰减率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
射程: 120
射速: 90
重量: 92
价格: 无
个人评价: 击倒人面驴boss一阶段后白给。除了装弹量以外,其它性能略胜P08,但是入手晚。配有闪光灯(射程为4米),可以秒杀蛾子,或闪瞎一些怪,使其进入硬直状态。在对付大型隐身怪时具有压倒性优势。120米的射程优势可以在避难所的安保系统(就是那些挂壁武器)的射程外击毁它们,这一点是P08做不到的。
MP5A5

装弹数: 30发 / 60发 / 90发
电池: 50
暴击率: 0
衰减率: 0.7 - 0.7 - 0.5 - 0.4
射程: 55
射速: 80
重量: 288 / 306(+1) / 324(+2)
价格: 6980BP / 11000BP(+1) / 15000BP(+2)
个人评价: 贴脸也只有0.7倍伤害,且基础暴击率为零,子弹利用率低。其闪光灯射程为5米,比P229稍远一点。打卫城塔时白捡一把,打9号时可以玩玩,上缴之后不值得再购买,毕竟装2个扩容弹夹后性能也就和白给的M950持平。无助、死亡模式下慎用。
M950

装弹数: 100发
暴击率: 0
衰减率: 0.7 - 0.7 - 0.5 - 0.4
射程: 40
射速: 90
重量: 227
价格: 无
个人评价: 同MP5A5类似,子弹利用率低,射程短,但是白给。在沙漠小镇夜晚打喷火巨怪boss时,在3分钟内打掉至少3023点HP,出现手捂血脸动画后把它击杀,道格拉斯就白送这把武器。在废坑打人面驴boss时好用,一是修油桶的血比较快,二是由于连射性能好,boss接近油桶时不容易错失打桶时机。打食垃圾者boss时,3级能量弹和香水加持下也能有不错的发挥。而且旁边就有两种9mm子弹补给。
12mm霰弹枪类:
PA3

装弹数: 3发
暴击率: 0
衰减率: 1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8
射程: 30
射速: 2
重量: 270
价格: 1000BP
个人评价: 开放得早,但是装弹量太低,加上早期霰弹枪没有优势(打蝙蝠这玩意还不如警棍好用),导致这把枪的体验较差,不值得购买。
SP12

装弹数: 7发
暴击率: 0
衰减率: 1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8
射程: 40
射速: 24
重量: 420
价格: 无
个人评价: 在卫城塔屋顶花园调查上锁的门两次获得黑卡,之后在避难所武器库刷黑卡进门后白给。由于武器库有无限霰弹补充,加上三种霰弹能分别克制避难所的多种敌人,这把枪出现的时机可谓是刚刚好。7发的装弹量基本够用,不追求极致体验的话不用买AS12。
AS12

装弹数: 20发
暴击率: 0
衰减率: 1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8
射程: 50
射速: 36
重量: 550
价格: 12500BP
个人评价: 与SP12同期开放入手,是霰弹枪中最好的无疑,但是毕竟SP12是白给,这把要钱。20的装弹量其实也就在香巴拉打水怪boss和成群的甲虫时好用,中间不用装填。
刃枪

装弹数: 12发
暴击率: 0
刀的攻击力: 80 (扣准扳机时为1200)
衰减率: 刀1.0 枪1.2 - 1.2 - 0.8 - 0.8
射程: 刀2 枪100
射速: 刀2 枪36
重量: 579
价格: 10000BP
个人评价: 需要以S级评价通关解锁购买,或装备捕梦网打败沙漠小镇的9号获得。威力奇大无比但未必多好用的武器。距离太近砍不到,位置有高低落差也容易砍不到。例如避难所的大型竹竿怪boss,这把刀是砍不到的。
5.56mm步枪和机枪:
M4A1


装弹数: 30发 / 60发 / 90发
暴击率: 点射时25%,三连射时5%
注: 由于M4A1衰减率最高也只有0.7倍,因此实际暴击率为点射时17.5%,三连射时3.5%。
衰减率: 0.7 - 0.7 - 0.7 - 0.7
射程: 500
射速: 85
重量: 254 / 274(+1) / 294(+2)
价格: 2450BP / 5000BP(+1) / 7500BP(+2)
个人评价: 寄生前夜2的精髓,最灵活的武器,伤害稳定,还能搭配多种附件使用。需要注意的是,在无助和死亡模式下,要到最终战前才能给附件充电或补充燃料。
M9刺刀

攻击力: 90
暴击率: 20%
属性: 通常
射程: 2
射速: 3
重量: 284
价格: 980BP
个人评价: 不太喜欢。入侵者和人面驴如果倒地,可以补一刀。砍老鼠蝎子也还行吧。随意使用的话有风险。
M203榴弹发射器

暴击率: 0
衰减率: 0.6 - 0.6 - 0.6 - 0.6
射程: 250
射速: 1
重量: 390
价格: 2130BP
个人评价: 与另外两种榴弹枪不同,M4A1榴弹发射器的衰减率更差一些,意味着伤害更低一些。
大锤(M4A1电击附件)

电池: 40
攻击力: 80
暴击率: 0
属性: 冲击
射程: 2
射速: 4
重量: 339
价格: 3720BP
个人评价: 冲击属性意味着可以把敌人打出硬直甚至干翻在地,而且可以连带攻击近距离内的多个目标。抛开激光附件bug不谈的话,这应该是最好用的M4A1附件。
长矛(M4A1喷火附件)

燃料: 30
攻击力: 35
暴击率: 0
属性: 火炎
射程: 6
射速: 2
重量: 437
价格: 5180BP
个人评价: 多段攻击但射程很短,每1点燃料喷火时间较长,期间无法移动。由于大部分敌人在被烧时没有很大的硬直,因此喷火时容易挨揍,不推荐使用。在避难所打大型竹竿怪boss时具有压倒性优势,爽完这一把就拆下来吧。
标枪(M4A1激光附件)

电池: 60
攻击力: 125
暴击率: 0
属性: 通常
射程: 420
射速: 2
重量: 488
价格: 7500BP
个人评价: 多段攻击,射程远、速度快,而且能打击直线上的多个目标。由于bug的存在,发射激光瞬间按下SELECT键再取消,会出现大约4倍的伤害。再开模式下,开局买了M4A1和这个,连子弹都不用买就可以打通关。
M249

装弹数: 200发
暴击率: 0
衰减率: 0.6 - 0.6 - 0.4 - 0.3
射程: 400
射速: 100
重量: 685
价格: 15800BP
个人评价: 最好的连发武器,可以把boss以外的大部分敌人压制得寸步难行。再开模式下前期购入体验相当好,就是费子弹。至于装填时间长的问题,除了最终boss,其它很少有需要装填的战斗。
40mm榴弹类
榴弹枪

装弹数: 1发
暴击率: 0
衰减率: 0.7 - 0.7 - 0.7 - 0.7
射程: 350
射速: 1
重量: 260
价格: 1680BP
个人评价: 榴弹系列最高也就0.7的倍率了,无法达到弹药上那虚标的伤害值。这把榴弹枪由于1发的装弹量,注定无法成为主战武器。卫城塔喷水池关停后可以白捡一把,可以在之后对战9号时用一下,上缴后不值得再购买。一定要买来用的话,装填震撼弹用来控场解围还凑合。
MM1

装弹数: 12发
暴击率: 0%
衰减率: 0.7 - 0.7 - 0.7 - 0.7
射程: 350
射速: 12
重量: 900
价格: 23500BP
个人评价: 榴弹枪能装填12发就是完全的质变了,在3级能量弹加持下,用高爆弹能让人面驴boss倒地不起。
其它类:
警棍

攻击力: 10
暴击率: 第一击0,第二击15%
属性: 打击
射程: 1
射速: 5
重量: 68
价格: 无
个人评价: 由于横向挥舞,警棍很容易打击多个目标,是打蝙蝠和老鼠的利器。“打击”是警棍独有的伤害属性,这一属性能对阿米巴(或者叫史莱姆)系敌人造成5倍伤害。
大左轮

装弹数: 6发
暴击率: 40%
衰减率: 1.0 - 1.0 - 0.8 - 0.8
射程: 60
射速: 70
重量: 168
价格: 2850BP
个人评价: 需要以D级评价通关解锁购买。枪便宜但子弹很贵,单发暴击伤害很漂亮,装弹量太少。再开模式下你有钱可以拿来作主战武器。
电磁炮

电池: 100
火力: 2000
暴击率: 0
属性: 通常
衰减率: 1.0 - 1.0 - 1.0 - 1.0
射程: 1000
射速: 7
重量: 881
价格: 20000BP
个人评价: 需要以A级评价通关解锁购买。发射时需要先花费几秒来蓄力,蓄力期间挨打会中断,所以场上有多个敏捷型敌人时不宜使用。弹道很粗,一旦发射成功,基本上弹道上所有的敌人都会灰飞烟灭。再开模式下打喷火巨兽,先来一发2级闪电,然后3级能量弹+水晶头骨+香水,电磁炮一发下去狗子就保住了。
终于把这个帖子编辑完了,从资料搜集整理、截图到编辑发帖,花了我一整个晚上……关于武器如果再有任何疑问,可以回复本帖,只要我知道的我都会作答。


IP属地:上海1楼2023-06-08 02:33回复
    辛苦


    星座王
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    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2023-06-08 06:11
    收起回复
      很全面,这下敢放开选武器用了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-06-08 07:39
      收起回复
        散弹(不按瞄准)打遗迹那种像鸡的东西挺好,枪刃打啥都一刀解决也挺开心,吸垃圾那个得两刀到三刀,挥刀时按开枪来着好像


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-06-08 12:48
        收起回复
          删除干嘛,留着哈


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-08 14:54
          收起回复
            写的很全面


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-08 17:08
            收起回复
              辛苦了,所以上回才问你完善了吗🙏⋯
              保险一点,建议备份;以及,下回的资料or攻略帖子最好分段分楼层,这样更有利于观感阅读,也能【编辑】了~


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-06-08 18:28
              收起回复
                先绑定,有时间再看。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2023-06-08 19:49
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                  除了电磁炮,其他都用过,贴主有终极存档吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-08 21:23
                  收起回复
                    玩的这么熟悉有没有找到一些BUG啊


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-06-09 03:39
                    回复
                      我还能找到2处bug,分别是:门贴图bug,
                      沙漠旅馆二楼的门,在一楼院子里观看二楼的门和在二楼观看门时,不一样,有个棕色牌子,这是因为史克威尔画师遗漏了,游戏的背景都是一张张的图片绘制的,门就是冰柜跟前那个门。
                      音乐bug:
                      在夜里打死生化兵后(妇女惨叫那个屋),有一扇可以从内部解锁的门,别急,解锁后别出去,原路返回,回到大衣柜那个路,这时会遇见蝎子怪,这时背景音乐会出错,太单调少了乐器


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-09 17:20
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                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-09 17:25
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                          还有个怪物顺序BUG
                          在即将去6号室睡觉时,别睡,去清理怪,会发现井下有些怪撅着屁股,(兔子怪)受到惊吓,没有攻击力,这是游戏制作者安排错误,这些受惊吓怪应该安排在打死巨人之后,井下这里提前安排了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-06-09 17:29
                          回复
                            寄生前夜2已经耗尽了ps1机能,对于一些小瑕疵我也是以敬重的眼光去看


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-09 19:32
                            收起回复
                              既然本帖被加了精,为了不辜负版主大大的厚爱,趁着夜色开始偷偷更新
                              本来想把弹药开新帖讲的,不如就合并到一帖吧。下面正式开始。
                              本楼更9mm弹药。
                              9mm子弹(9mm帕拉贝伦)

                              攻击力:10
                              属性:通常
                              价格:30BP / 50发(0.6 BP / 发)
                              最大携带量:500发
                              个人评价:最基本的弹药,现实中真实存在的一种子弹。“通常”属性意味着这种子弹没有任何附加属性,不会特别克制任何一种敌人。整个游戏有9处免费补给点(如下),通常而言这个子弹不需要花BP买。挑战无助或死亡模式时,尤其是早期没有其它弹药备用时,一定要看好这个子弹的剩余量。
                              免费补给点:
                              1. 卫城塔中央广场长椅

                              2. 沙漠小镇起始位置,阿雅的轿车旁

                              3. 废坑通往避难所的路上,REFUGE房间

                              4. 避难所B1,STOREROOM

                              5. 避难所B2,BREEDING ROOM

                              6. 避难所B1,ARMORY,需要用卫城塔屋顶花园捡到的黑卡刷开门

                              7. 避难所B3,DUMPING HOLE,与食垃圾者交战的战场南边垃圾堆(隐蔽)

                              8. 从避难所B1停车场脱出后,美军营帐前

                              9. 从美军营帐返回避难所B1污染处理室后,再次返回B1停车场(在这里也能够再次访问到阿雅轿车后备箱、旅馆6号室储物柜、道格拉斯卡车货架这三个储物箱)


                              IP属地:上海16楼2023-06-09 23:35
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