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自己研究的双核打经典4,欢迎各位大佬指正

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研究了三天的打法,我手速经常跟不上,其余还好
节奏: N'|PP|I-PP|N|PP|(五个一循环)
|PP|I-N'||PP|N|PP|...|PP|…(这个我没试过)
时长: 54S一循环,预判冰波18S一对炮,其余9S一对炮或核弹
核弹释放位置: 2-8、9,3-8、9,4-8、9,5-8、9,共8个。上下半场各在岸路放两次核弹。如果有冰车需要带地刺保证岸路核位。无需存核,节奏可保证双核冷却。
蹦极的处理:核消蹦极。8列2-5路。水路是黄金坑,能杀死所有蹦极,一路岸路炸不掉六路的存冰,所以存冰要根据核坑适当选择。如果没办法就改成冰杀蹦极然后12S后发炮,这样可能在核弹没冷却前要加1-2个 PP|I-PP|
存冰位: 仅一个冰就可以开。但考虑极速有冰车和小丑的极限关可能岸路被冰覆盖上半场结束没拖尾无法恢复。水路核坑透支后要加1-2波预判冰以替代1-2个核波保证水路核坑恢复,最好能留2-3个冰。
而且有蹦极的极速关万一提前刷新导致节奏加快在蹦极出现能消耗存冰。
位置1-4、5,6-4、5。四列最好加个南瓜。
选卡: 必选咖啡、双核、冰、荷叶、樱桃、窝瓜、三叶草必选。有冰车的关带地刺,
可以视情况选的:无冰车可以将地刺换成垫材南瓜或曾套或者向日葵也行偷阳光。
存在的问题及解决方法:
1.如果冰车、小丑都存在阳光消耗大,可以在小丑和红眼没有的关卡改成18S一对炮恢复阳光。无视白眼和冰车橄榄。
拖尾: 慢速关好说,有橄榄或铁桶的快速关也好说,炸点前移,可以养僵尸。快速关炸点前移,水路养一个僵尸如下图。如果不幸刷新提前导致提前节奏放了核弹,联系还是留2-3个存冰。
核位的利用: 1号标注的两路是金坑,核消可以消灭所有蹦极和僵尸。2号是银坑,能消灭除对位边路所有蹦极。3号是铜坑,有冰车的关需要带地刺保证,而且放置时要用暂停大法,不多赘述。4号也是铜坑,作用相比三号能消灭所有路僵尸。3号放置核弹后边路会存在一定的压力,但9S后发炮影响不大,如果真有小丑没减速到可以借助垫材、窝瓜、樱桃拖一下。
楼下不同难度的打法


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-07-03 19:40回复
    慢速有冰车,气球,红白眼。
    第一波,用水路8列放模仿核。
    第二波:刷新后约5S发炮,之后预判冰,并在二路或五路放置一个窝瓜或地刺
    第三波:刷新后12S发炮,节奏同CH4,同时8列在冰车走过去后放地刺。
    第四波:九列岸路放置一个核
    第五波:刷新后5S发炮,如果边路有压力可以考虑窝瓜、樱桃垫材处理。此时有核坑的岸路8列不会被冰道覆盖,如果不放心可以放地刺处理冰车。
    第六波:水路9列点模拟核。这个我被炸过一次。。
    第七波:刷新5S后炮加预判冰
    第八波:刷新后12S发炮
    第九波:水路9列放置核弹。然后放两轮炮后拖尾……拖尾不多赘述,随意就好。但第二轮炮最好在第一轮发出18S后打出,可以留一两个红眼
    第十波:因为拖尾时间足够长,存冰有恢复(中速关同,放一次核弹基本上白眼还没死一大波僵尸就来了)水路8列放置模拟核弹(可提前存了),原理同冰杀蹦极,如果刷新延迟可以等待刷新,也可以借助樱桃。
    11波:刷新后5S炮加预判冰,同时岸路放置地刺或窝瓜保证核位。此时还有岸路还有两个核位。
    12波:刷新后12S发炮,同CH4,同时岸路放地刺
    13波:9列刷新后暂停点核。
    14波:刷新后5S发炮,同时注意8列的核位可能被冰覆盖(和上次的9列核一路)
    15波:水路9列点模拟核
    16波:刷新后5S发炮预判冰,同时注意8列的核位是否可能被冰覆盖
    17波:刷新后12S发炮,同第3波
    18波:8列放核,同第四波
    19波:用炮拖尾……压力大可以用一个模拟核,然后20波则冰沙蹦极,此时第一波的核坑早已冷却好。
    20波:核杀蹦极或者冰沙蹦极。收尾
    总结:这是理想打法,考虑到有可能刷新延迟或者地刺只能扎有的快冰车(我就只扎过一个,后面冰道过来了)。中途并不能保证核坑的完美利用,因为拖尾时间足够长,存冰恢复,可以灵活处理,中途可以加CH4打法。核坑也不必这么死板的用,核消蹦极可以用岸路位置,但注意是否和5列存冰一路。如果能存3个冰,应付各种关也不慌了


    IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-03 20:42
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      极速有冰车,这是阳光消耗最大,最容易破阵的关。
      打法和慢速相同。但是放模拟核在九列需第一波PP
      第二波IPP,同时保证岸路一个九列别被冰道覆盖
      第三波:九列核弹
      第四波:PP
      第五波:水路8列模拟核弹
      6波:PP
      7波:IPP,8列地刺扎冰车
      8波:岸路8列放核弹
      9波:PP,拖尾
      10波:水路8列放核弹清蹦极。
      如此循环下去。
      但是有可能拖尾不好,11波发炮的时候岸路9列已经被冰道覆盖。那么12波用预判冰,13波改为发炮同时保证8列岸路放个地刺。所以还是预先多存个冰
      我都是先放樱桃再在九列放模拟核,那该波时长就延长了,下一波发炮可以不必等待刷新后5S了。但是经常提前刷新,一个模拟核弹炸两波,所以我还是带了一些存冰的。中途可以用PPIPP代替1-2波核,也用于中途冰消蹦极。
      拖尾:炸点前移,因为水路僵尸走的慢,走过去后用南瓜防住。看脸,可能南瓜也没冷却
      下面是我打的,没有提前刷新,单冰开,9波,19波拖尾成功,单冰开,结尾变三冰。如果加上两冰150和一个预留核125,阳光消耗为800。最好还是留2-3个存冰【图片】【图片】【图片】


      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-07-04 12:38
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        极速有车海豚气球。没气球海豚消耗更少




        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-07-04 13:35
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          极速无冰车,节奏和有冰车打法相同。选卡带上大蒜。或者把大蒜,窝瓜换成曾套也行。
          第一波PP
          第二波IPP
          第三波:九列核弹
          第四波:PP
          第五波:水路8列模拟核弹
          6波:PP
          7波:IPP
          8波:岸路8列放核弹
          9波:PP,拖尾
          10波:水路8列放核弹清蹦极。
          如此循环下去。但是15波需要在水路放模拟核弹,则需在13波改为岸路8列核弹,15波9列岸路放一个大蒜,则可保证岸路小丑炸不到模拟核
          拖尾:炸点前移,因为水路僵尸走的慢,走过去后用南瓜防住。看脸,可能南瓜也没冷却 。
          开局三存冰,结尾4存冰。则阳光消耗525。中间拖尾没拖好,拖好了阳光恢复更多



          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-07-04 13:42
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            恢复关,无小丑红眼气球,用高建国挡海豚阳光消耗少。带上模拟南瓜保护曾别被橄榄啃。但是我玩了两局,一局没操作好白眼砸曾了。阳光恢复1600



            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-07-04 13:46
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