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怎么操作才能知道投射物模型的附加点?

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比如想把幽魂塔的投射物(白色的那个魂)作为特效,绑定到魔法破坏者的投射物(回旋镖)上,但是试了origin等点,都绑定不上,怀疑是回旋镖这个模型没有附着点。
怎么才能绑定上呢?有没有给模型添加附着点的教程之类的


IP属地:湖南1楼2024-02-20 08:31回复
    试试weapon


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-02-20 08:50
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      回旋镖这种投射物肯定没有设置附着点。想知道模型有哪些附着点只能自己测试了(用球体技能,把附着点文本串都写上,进地图看看)。或者用第三方软件(我没研究过)。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-20 10:28
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        不需要绑,两个模型用同样坐标冲锋就行了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-02-20 11:41
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          修改投射物模型用绿苹果添加附加点点击附加点输入要你要添加的特效模型路径


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-05 09:19
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            合并模型,


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-15 07:32
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