前两天通关了一剑之后,就想再玩玩黑龙,也顺便研究下黑龙的伤害是怎么算的。结果发现黑龙的伤害计算比一剑麻烦很多。
目前得出的普攻伤害是:
攻击-防御+5?+攻方等级-|攻方等级-守方等级|+攻方等级上浮伤害
伤害上浮的范围上限=攻方等级-1,也就是攻方几级就会有几个不同的伤害数值。
那个“5?”是因为实际算出来的伤害总会有这么小小的一项,或者是4,或者是5,或者是6,不固定,搞不懂是怎么回事。
有兴趣的朋友看看。
目前得出的普攻伤害是:
攻击-防御+5?+攻方等级-|攻方等级-守方等级|+攻方等级上浮伤害
伤害上浮的范围上限=攻方等级-1,也就是攻方几级就会有几个不同的伤害数值。
那个“5?”是因为实际算出来的伤害总会有这么小小的一项,或者是4,或者是5,或者是6,不固定,搞不懂是怎么回事。
有兴趣的朋友看看。