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关于压碎性打击(决定性打击),致命打击,撕裂伤口

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OW)撕开伤口:这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。 
  持续时间:200桢(8秒) 
  每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) 
Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256  
计算每秒伤害则乘以25:  
Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256  
对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 
比如你的等级为50 撕开怪物伤口后(你不再攻击它) 它生命减少(8秒内)25*(50*36-779)/256=100 

(CB)压碎性打击: 
这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。 
近战时: 
对普通怪物 : 25% 
对敌对玩家: 10% 
对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 
对头目级怪物 : 12.5% 
远程时: 效果是近战的 1/2 
另外物免对CB有效 
CS&DS 
致命打击(Critical Strike/CS )双倍打击(Deadly Strike/DS)均能造成双倍伤害 
两属性不能直接叠加 具体计算为: 
CS + DS * ( 1 - CS ) 
比如你为95级亚马逊 装备有大军和蚀肉骑士 这两装备提供的DS=50% 
亚马自身CS技能提供CS=70%所以你最终造成双倍伤害的几率为: 
70%+50%*(1-70%)=85% 
 
 
 



1楼2006-04-22 15:23回复
    一分钟多一点?

    lwed资料哪来的?


    21楼2008-02-03 21:54
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