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SD敢达5分机环境强度榜 5月21日 —— 一个房间里起码四十九把剑

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· 本来到昨日为止在C房中找无限制打了不少X2和刹帝利,本以结稿,但OOG又出了
OOG本身倒还好,几刀下来这机算强度相当的普通游击拳头,可以很秀,也没有很难,但又引出另外一个问题,SR堕天,神,OOG这种现在就是放T2低,放T1还觉得高,分级档次太少了,但要是把分级档次拉的太细又会迷惑读者,因为毕竟这游戏5分机哪来那么大差距,拉开T1至T10,OOG T3,Z3 T7,我自己都看不下去,这怎么理解,OOG比Z3强四个档次? 开什么玩笑。实战中哪有那么大差距。
暂时没有什么好办法,你有你可以说下。
· 上次结稿中刹帝利定级T3,还没法呢满房间七剑,七剑不太娴熟的玩家还总喜欢直接莽,喜升一级。
· 夜莺 T2 → T3 光环重武装
· 近距离为主的突击拳持续遭受迫害,传说,下次更新新安洲GB了,再然后是,尊者,刹帝利,V2A,人均一把定身,出个七剑还是个鞭子+定身,我觉得腐竹可能对突击拳有什么怨念吧。


IP属地:黑龙江1楼2019-05-21 18:54回复


    IP属地:黑龙江2楼2019-05-21 18:54
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      ·难易度评级是指这台机体发挥实力的难易度,与强度榜结合使用
      一些难的机体也可以有简单用法,比如说牛,你可以全程不理会R后,忘了自己个盾,把自己当神谕用,当然可以,但是这样你就没法发挥它的实力,如果你想发挥它的实力,那就得多判断什么时候R,R后怎么给队友挡武器又不送SP,这就很难,需要练习和熟悉,所以它在高难,其他机体可以依例理解,作为和强度榜相互参考用
      后面备注不是这个档次的机体全部都满足,而是满足一条或者几条
      比如说智天使需要长时间用狙练狙,见缝插狙,但容错性其实还好了。
      典型的性能+难易度组合:
      高强度+高难度 = 高玩机,高玩手中秀出花,低玩一上秒成渣
      高强度+低难度 = 偷懒无脑机,不用很麻烦很累就能发挥作用
      中难度+中强度 = “平衡机”,低玩能打伤害,高玩手中上限更高
      低强度+低难度 = 拖拉机,谁玩都差不多,有力使不出
      低强度+高难度 = 你干嘛不去玩个别的呢?


      IP属地:黑龙江7楼2019-05-21 18:58
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